Duda sobre las normales en opengl
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					Creo que no se puede, porque solo tiene un par de coordenadas UV, no se puede aplicar 2 texturas distintas sobre la misma cara.
Lo que sí puedes es desactivar el faceculling, para qué se vea la cara de la normal y la otra, pero la vas a ver con la misma textura.
Una caja abierta, puedes ponerle las normales hacia adentro, y con Unwrap ponerle la textura qué quieras, pero no ponerle otra textura a las caras de fuera, (Sin darle grosor).
				
			 
			
		 
			
				
			
			
				Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein