Hola, puede que me una al reto.En la parte central haz esto:
Archivo adjunto 173780 Archivo adjunto 173781 Archivo adjunto 173782 Archivo adjunto 173783 Archivo adjunto 173784 Archivo adjunto 173785
Añade un cilindro y tal como te viene rotalo en x 90 grados, pon dos cortes de bucle, selecciona una cara de un lado con Alt y otra de otro lado con shift+alt, presiona e-s-shift+y, levantas las caras y si quieres alargas un poco un lado del cilindro para adecuarlo al modelo. Puedes mover los bucles si seleccione uno de sus lados con Alt y presionas Control + e y luego g.
Veras como te queda mejor.
Por cierto, limite:
¿Para que después de extruir los bucles laterales del cilindro y escalarlos, presionas shift+y?

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he tardado poco. Unos cuantos arrays y listo. Quedan pocos vértices que mover. Texturas.
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He cambiado algunas cosas para complicarla un poco y por gusto también. Saludos
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