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Mi habitación

  1. #1
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    3dsmax Mi habitación

    Tema actualizado.
    24/05/12. Por fin termine, ahora hay que subir el listón un poco más he integrar imágenes en movimiento con el Camera tracking de PFTrack.



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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas NOCHE_FINAL.jpg   Yo_dia.jpg  
    Última edición por _Halder_; 24-05-2012 a las 21:37 Razón: actualizar imagen
    http://www.mario-cg.com/
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    - Eh! Nunca dejes que nadie te diga que no puedes hacer algo, ni siquiera yo, vale?
    - Vale.
    - Si tienes un sueño tienes que protegerlo. Las personas que no son capaces de hacer algo te diran que tu tampoco puedes.
    Si quieres algo ve a por ello y punto.

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  2. #2
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    Pequeños avances

    Borrar.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Casa_urgel_22.jpg   Casa_urgel_23.jpg   Casa_urgel_26.jpg   Casa_urgel_08.jpg  

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  3. #3
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    Pesas

    Nuevo objeto.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Pesas_02.jpg  
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  4. #4
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    3dsmax Mas objetos

    Objetos de la habitación.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas HDD TOSHIBA.jpg   HDD TOSHIBA_02.jpg   Intuos 4_06.jpg   Logitech_03.jpg  

    Teclado_HP_05.jpg   Subwofer_01.jpg   Logitech_04.jpg   Casa_urgel_21.jpg  

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  5. #5
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    3dsmax Más objetos

    Algunos objetos y pruebas. Creo que terminaría antes si sacara todos los objetos de la habitación, así no tendría que modelar.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas xbox 360.jpg   Lamparas.jpg   Lamparas_01.jpg   Casa_urgel_30.jpg  

    Casa_urgel_28.jpg  
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  6. #6
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    Más objetos

    Mas objetos, lámpara de mesa. Cartera (la de la pasta). Un mueble que no tengo, para colocar la Xbox. (Todavía me queda modelar la tele, digamos que es un proxy) conectar los cables de la televisión, la antena, los cables de la Xbox, su alimentador de pequeñas dimensiones, llenar todas las baldas, hacer unas cajas de DVD para la mesa, el ratón, la cortina.

    Y quizás lo remataria haciendo un par de zapatos, aunque no se me da muy bien, y una maleta para llenar el hueco de la derecha del armario.

    Vamos, casi nada.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Casa_urgel_31.jpg   Casa_urgel_32.jpg  
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  7. #7
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    Más objetos

    Una vez más, avances nuevos. Recordar que estoy modelando mi propia habitación, que ha excepción de la tele, la silla y el mueble-banco es todo exactamente igual.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Casa_urgel_35.jpg   Casa_urgel_36.jpg   Casa_urgel_38.jpg   Casa_urgel_40.jpg  

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  8. #8
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    Más

    Soy incapaz de crear un rayo de sol. No me sale. Ya estoy poniendo algunos materiales, el radeador es una prueba, le he bajado el Bump y e quitado marcas del Diffuse.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Casa_urgel_42.jpg   Casa_urgel_44.jpg   Casa_urgel_41.jpg  
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  9. #9
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    Más

    Se ve muy bien en conjunto la verdad, consejos no te puedo dar que soy novato siento.

  10. #10
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    Más

    Otro objeto. Con el curso de Nuke, y el de animación me queda poco tiempo, por eso avanza un poco lento. Alguna sugerencia para sacar los UVS de la silla, esto no me sirve.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Headphones.jpg   Reloj.jpg   Cortina.jpg   colonia_02.jpg  

    Silla.jpg  
    Última edición por _Halder_; 18-01-2012 a las 17:51
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  11. #11
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    Jul 2006
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    Fíjate donde lleva el corte la silla de verdad yo lo metería por ahí. Es un poco demasiado esa silla para esa habitación ¿no?
    La swan es casi una butaca y para trabajar no sé yo.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas silla-sofa-diseno-2.jpg  

  12. #12
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    May 2007
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    Bonito cuarto me agrada su estilo minimalista.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  13. #13
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    Feb 2009
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    Más

    Buen trabajo halder. ¿Has probado a pulsar las opciones affect shadows y affect (norecuerdoelqué) en la refracción del material de los cristales?
    Quizá eso te ayude. Ánimo. Saludos.
    Estudi Creatiu Gómez
    www.ecgomez.com

  14. #14
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    Más

    Ok Arquímedes, probaré tu consejo para solucionar la opacidad de los cristales, también me comentaron el número de rebotes del Raytrace, si pones solo dos rebota en el primero, pasa el rayo, y rebota en la contraventana y ni siquiera se llega a ver, (ajustar el número de rebotes).

    No obstante, cuando sepa la causa comento.

    Un lunes con una nueva imagen.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Headphones_01.jpg  
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  15. #15
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    Mi habitación

    Ahora ya tengo todo mapeado y estoy creando las texturas en Adobe Photoshop, en poco tiempo lo acabare.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas maleta.jpg   maleta_01.jpg   maleta_02.jpg   dvd.jpg  

    xbox_text.jpg   Casi_terminada_01.jpg  
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  16. #16
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    Jan 2012
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    Mi habitación

    Qué buen curro tío.

  17. #17
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    Mi habitación

    Hola halder me gusta tu trabajo.

  18. #18
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    3dsmax Mi habitación

    Bueno, un par de texturas más.
    *1 no os preocupéis por el fondo, es mi iluminación de prueba, una esfera con geometría invertida, con un material blend Vray Light y noise, y de paso la esfera envuelve todo y bloquea la luz solar y ambiental.
    *2 el ruido en los CD creo que es reflejo del fondo.
    *3 los zapatos están más o menos, tampoco me quedo muy bien las UVS (vaya, esto no se dice.) pero para no haber mapeado nunca estoy contento con el resultado.

    Ya solo queda el mando televisión, la correal de la persiana y la parte de entreventanas que lo voy a poner plateado con puntitos, un clásico. Gracias por los comentarios.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas cds.jpg   zapatos_03.jpg   zapato.jpg  
    Última edición por _Halder_; 29-03-2012 a las 20:43
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  19. #19
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    Inkscape Mi habitación

    Bueno, me encuentro en la parte de postproducción con Nuke. Y necesito hacer una buena composición por pases, si alguien me puede echar un cable con canales de Vray de la imagen para componerlos en Nuke.

    También he hecho una prueba de la idea final, unacamente para ver si era capaz de hacerlo.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas colonia_pospro.jpg   cartera_pospro.jpg   noche.jpg   pospro_02.jpg  

    Pases_vray_dia_camera_left.png  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por _Halder_; 24-04-2012 a las 13:51
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  20. #20
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
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    Thumbs up Mi habitación

    Hola tengo una duda porque no se ilumina el techo por la parte de abajo y arriba si ayúdenme por favor cuando intento rotarlo también se rota la luz vista desde abajo Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: techo.png 
Visitas: 115 
Tamaño: 4.8 KB 
ID: 164306

    Vista desde arriba Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: techo2.png 
Visitas: 110 
Tamaño: 4.1 KB 
ID: 164307

    Ayuda por favor.

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  21. #21
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    Mi habitación

    Puede que la normal de las caras de ese elemento estén flipadas. Selecciónalas y pulsa flip en edit poly/edit polígonos, para que se vuelva a flipar la normal y ya está.

    A ver si es eso.

  22. #22
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    3dsmax Mi habitación

    Trabajo terminado, actualizado en el primer mensaje y en trabajos terminados. Saludos.
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