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Spiderman

  1. #1
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    Oct 2006
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    Spiderman

    Hola a todos de nuevo por aquí trayendo a un héroe que es bastante famoso, ya saben que me encantan los superhéroes y este no tenía que quedar por fuera de la lista de los que tengo en mente modelar.

    Basado en un artista que encontré por internet http://kizer180.deviantart.com/gallery/#_featured-4, quise poner en práctica lo que había realizado con el fenómenoide, un modelo básico sencillo ya que este personaje se presta para eso.

    Les dejo la imagen con los 2 tipos de traje de la película. Saludos.

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  2. #2
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    May 2008
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    Spiderman

    Qué bien solo le trataría de disminuir el pliegue de separación en las piernas con respecto al tronco, para quitarle el toque de muñeco de plástico, o se la agregaría a los hombros, depende de la intensión final.

    No sé si me explico?
    Felicidades.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
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    Feb 2009
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    378

    Spiderman

    Me gustó mucho el texturizado. Buen trabajo.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: http://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  4. #4
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    May 2002
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    Spiderman

    Me encanta muy gracioso el Spider.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  5. #5
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    Oct 2006
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    Spiderman

    Gracias por los comentarios. Ahora subo una imagen con las diferentes texturas que he usado. Saludos.

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  6. #6
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    Apr 2007
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    340

    Spiderman

    Muy ilustrativa esa última imagen, gracias por compartir. Saludos.

  7. #7
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    May 2008
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    Spiderman

    1. Que agradable, ahora veo que realmente es el pliegue pronunciado que se forma, muy bueno. Saludos.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    840

    Spiderman

    Muy buen trabajo, podrías poner una captura del Bump de la textura que has utilizado y del displacement, están muy bien conseguido.

  9. #9
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    Feb 2005
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    Spiderman

    Estupendo. Puedes hacer unas animaciones muy chulas con un personaje así.
    aight?

  10. #10
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    May 2002
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    Spiderman

    Enhorabuena por el trabajo. ¿Se te complico la cosa con la textura y las costuras del Unwrap? Es que yo también hice un Spider y fue lo que más trabajo me dió.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  11. #11
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    Oct 2006
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    Spiderman

    Les dejo los mapas que use para el personaje, no es nada complicado a base del mapa difuso se crearon los otros mapas, el desplazamiento es solo una imagen a esala de grises donde el blanco es lo que más va a sobresalir. Realizado completamente en Adobe Photoshop el patrón que use para la textura es un alfa que viene con ZBrush. Saludos.

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  12. #12
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    Jul 2008
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    Spiderman

    Me encanta tu trepamuros: fresco y atractivo. Te lo dice un fan (del trepa.) y con muy mala leche crítica últimamente, no sólo me he fijado en el aspecto visual. Un saludo.
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  13. #13
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    Oct 2006
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    Spiderman texturas finalizadas

    Hola amigos del foro, ya complete la textura el modelo y he arreglado los cortes para que el mapas no se vea mal, cambie el color de los ojos y la suela ya tiene una trama, bueno en estas imágenes no se puede apreciar, pero ya montare una imagen final donde, espero, el autor de la imagen de dónde saque referencia de este modelo me ayude a completarla.

    Sé que deje pendiente algo sobre la explicación de fenómenoide, perdónaran la demora, pero no he tenido tiempo de volver a hacer el archivo y sobre todo el proceso, no lo he olvidado y se los debo. Saludos gracias por los comentarios las críticas.

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  14. #14
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    Spiderman

    Lo dicho me encanta. 5 estrellas.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  15. #15
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    Spiderman

    Tienes mi admiración colega.
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  16. #16
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    Mar 2008
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    Spiderman

    Oh te quedo de lujo, sobre todo me encanta la textura. Bueno trabajo.

  17. #17
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    Spiderman

    Mola mucho.

  18. #18
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    Oct 2006
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    Spiderman

    Hola amigos del foro de nuevo por aquí, con este modelo que la verdad me ha tomado trabajo hacer lo que quiero con el por el momento les dejo una imagen con un nuevo material y texturas y una animación sencilla, como siempre espero les guste el trabajo y lo mejor de todo es recibir comentarios y críticas. Saludos.

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  19. #19
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    Mar 2008
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    Thumbs up Spiderman

    Bonito bonito, excelente trabajo. Lástima que falto una tela por ahí.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  20. #20
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    Mar 2009
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    257

    Spiderman

    La animación es una locura, me encanta.

  21. #21
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    Jan 2007
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    Spiderman

    Me encanta el modelado, vaya menuda habilidad que tienes. Enhorabuena por el trabajo.

  22. #22
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    Spiderman

    Qué bueno, genial.

  23. #23
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    Aug 2009
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    166

    Spiderman

    Viejo me encanta la animación.
    Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor

    "lo he dicho yo"

  24. #24
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    Feb 2004
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    Spiderman

    Está muy chulo el personaje mola el rollito que le has dado y las texturas muy curradas también. De la animación no te digo nada porque como tú dices es sencilla. Pero me mola sobre todo el estilo cartoon que le has dado, sobre todo a este personaje que es dificíl buscar algo así nuevo sin que quede mal. Un saludo.

  25. #25
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    Thumbs up Spiderman

    Me ha encantado, de verdad, creo que te lo has currado y sabes trabajar. Mi enhorabuena.

  26. #26
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    Spiderman

    Buenas. Al ver tu Spiderman me he motivado y me he puesto a hacer yo uno que me he dibujado. Me podrías pasar el alpha que has utilizado para hacerme las texturas?
    Muchas gracias. Un saludo.

  27. #27
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    Spiderman

    Guigo: al ver tu Spiderman me he motivado y me he puesto a hacer yo uno que me he dibujado. Me podrías pasar el alpha que has utilizado para hacerme las texturas?
    Muchas gracias. Un saludo.
    Pasarte el alpha? No tengo ningún lapha en mí modelo.

    Hola a todos de nuevo por aquí hace rato no pasaba por el foro, ya que andaba con problemas con mi PC y muchas de las copias de seguridad no las encontraba, hasta hace poco volví a retomar modelos escenas que tenía realizadas quede con un tutorial a medio terminar, bueno en fin muchas cosas y poco tiempo, pero ya sabrán de lo que estoy haciendo. Saludos.

  28. #28
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    Spiderman

    Buenas alejo. En comentarios anteriores dijiste que usaste un alpha de ZBrush o algo así, para realizar las texturas de Bump, si me pudieras explicar cómo has realizado esa textura te lo agradecería la verdad porque no sé cómo la has hecho y me gustaría aprender el método que has usado. Lo que es la base del traje es simple, pero no sé cómo has hecho el entramado de hexágonos curvándolos y todo donde te hacía falta.

    Te dejo una imagen para que sepas a que me refiero. Gracias de antemano. Un saludo.

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  29. #29
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    Spiderman

    Me encantó. Parendiste a modelar solo o estudiaste en una escuela? Con que programa haces estos renders y presentaciones?

  30. #30
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    Oct 2006
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    Spiderman

    Qué tonto soy claro para hacer el patrón de las celdas, claro te envío el archivo ahí va es un archivo psd, espero te sirva.
    Me encantó. Parendiste a modelar solo o estudiaste en una escuela? Con que programa haces estos renders y presentaciones?
    Aprendi a hacer esto con ayuda de internet y mucho tiempo de sacrificio hasta ahora me he dado cuenta de cómo hacer los modelos más rápido y de manera sencilla, todo lo hago en 3ds Max y Adobe Photoshop para los renders Mental Ray. Saludos.

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  31. #31
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    Feb 2004
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    Spiderman

    Perfecto alejo, muchas gracias ya he hecho las texturas de mi Spiderman y colgaré una imagen de un render. Por cierto, el desplazamiento tu como lo cargas yo lo estoy haciendo en un material arquitectural y en valores de displacement lo siguiente:
    Edge Lenght 0.6.

    Max displace 10cm.

    Max subdivisiones 64k.

    Y el desplazamiento a 1,5.

    Pero en hacer un render me tarda un montón no sé si será por mi ordenador que es muy antiguo ya o qué. Gracias de nuevo. Un saludo.

  32. #32
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    Spiderman

    Hola, veo que ya hiciste las texturas y ya quedo mejor, te envío o bueno a quien le pueda interesar las capturas de pantalla para que vean la configuración que use para los renders que he subido.

    Para el material use un blend, donde el primer material lleva el color, sea el traje de color o el negro, y en el segundo es donde va el mapa de desplazamiento, este mapa de desplazamiento tiene diferentes escalas de gris para hacer sobresalir las arañas.

    No sé que más decir o que más explicar, sé que fue muy leve la información si hay preguntas, por favor haganlas. Saludos.

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  33. #33
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    Oct 2006
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    92

    Spiderman

    Hola a todos, sé que apasado mucho tiempo desde que presente este modelo, pero he decidido finalizar muchos de los modelos y este es el primero de esos. Buscando imágenes del Spiderman en internet encontré esta buena ilustración http://fc01.deviantart.net/fs13/f/20...e_by_escar.jpg hice un par de pruebas, pero aún no me convencen, así que, seguiré trabajando en el concepto, lo que me ha llevado a cambiar el traje del simbiota y hacer pruebas de materiales e iluminación. Luego subiré más imágenes.








  34. #34
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    May 2009
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    359

    Spiderman

    Excelente menn. Me encanta tu trabajo. Que buenas están las proporsiones de la malla. Queremos ver un combate animado. Saludos.

  35. #35
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    Oct 2006
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  36. #36
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    Sep 2008
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    79

    Spiderman

    Muy guapo. La verdad es que se echa de menos un poco más de animación. Sigue así.
    El paraiso está en tu mente

  37. #37
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    Aug 2005
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    65

    Spiderman

    Vaya, la verdad que está de, madre. Yo también tengo un modelo abandonado que me gustaría retomarlo, a ver si le echo ganas.

    Enhorabuena.

  38. #38
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    May 2007
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    2,595

    Spiderman

    Se ve muy interesante ese Spiderman.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  39. #39
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    90

    Spiderman

    Impresionante trabajo alej0, esta de veinte sobre diez. Saludos.

  40. #40
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    Jun 2008
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    150

    Spiderman

    Este hilo es muy disfrutable. Excelente trabajo man.
    Aprendiendo la cuarta dimensión.

  41. #41
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    Oct 2010
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    36

    Spiderman

    Vaya, muy bueno, excelente, pido un making of por favor. Saludos.

  42. #42
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
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    293

    Spiderman

    Cada vez que visito este mensaje me sorprendo más, esta im-pre-sio-nan-te.

  43. #43
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    Mar 2011
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    Spiderman

    Guau muy impresionante tu trabajo. Excelente.

  44. #44
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    May 2011
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    Spiderman

    Hola compañero, estoy realmente impresionado con tu trabajo, me parece espectacular sobre todo lo bien que te quedo la textura, no llevo mucho tiempo en este mundo de 3ds Max, aunque considero que ya he aprendido bastante para defenderme, pero por lo visto no lo suficiente, me gusta en vez en cuando hacer replicas de trabajos interesantes como en este caso es el tuyo, resulta que estoy intentando hacer tu Spiderman lo más aproximado posible, espero que no te moleste, para mí no es más que un simple reto, pero hay algo que me está volviendo loco, y es ponerle la textura del traje y la verdad es que no tengo ni idea de cómo lo has hecho para que te quede tan bien, lo he intentado hacer con UVW mapping, pero no lo consigo, así que, no sé si es ese el método que has utilizado, te agradecería que lo explicases, aprendería mucho sobre el texturizado y supongo que, otros como yo también te lo agradecerían, un saludo, y sigue así eres un máquina.

  45. #45
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    Sep 2011
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    20

    Spiderman

    Mola.
    Borja Barranquero Muñoz

    http://www.borjabm.com

  46. #46
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    Oct 2008
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    990

    Spiderman

    Brutal.
    Si quieres respuestas, pregunta, si quieres soluciones, observa, pero si quieres aprender, sobretodo escucha.

  47. #47
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    Oct 2006
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    Spiderman 2014

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    Hola de nuevo por aquí, hice un ajuste de modelo y actualización del traje de modelo, espero les guste.

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    Última edición por alej0; 13-05-2014 a las 01:01

  48. #48
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    May 2011
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    Spiderman

    Alucinante. Te tengo que confesar que hace tiempo hice tu Spiderman y aprendí mucho sobre el texturizado gracias a tu trabajo, pero sigo sin tener el nivel que tú tienes, así que, enhorabuena me encanta.

  49. #49
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    Spiderman

    La historia magia. Tendría qué ponerme a ver cómo funciona 3Ds max parece que da muy buenos resultados.

  50. #50
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    241

    Spiderman

    Excelente, que motor de render utilizaste, si no me equivocó es Vray? Muy bien, muy realista la ropa.

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