Vaya, que buena idea, así podré subir cosas nunca vistas mías, la pelirroja es mi primer modelo en 3ds Max, y el video es mi primer VFX con la imagen que trae Windows siempre.
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Última edición por Trancos057; 13-01-2009 a las 21:22
De momento mi truño es el más truño, creo yo. Seguido por ese intento de dragón azul y el tipo con rayos en las manos. Nominado también el brazo de la guerrera, el que sujeta la espada.
Voy a desempolvar el Hd externo, a ver si encuentro aquellos truños que nunca quise borrar.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Todos tenemos un pasado. A ver si rescato algo. En la página de Daniel Lara también hay un vídeo de sus primeros trabajos, pero hay que encontrar primero el enlace secreto.
Todos tenemos un pasado. A ver si rescato algo. En la página de Daniel Lara también hay un vídeo de sus primeros trabajos, pero hay que encontrar primero el enlace secreto.
Vaya sí, hace tiempo yo también los vi, no es excesivamente difícil encontrar el enlace.
Vaya. Sería genial. Hace mucho tiempo, pero por si te sirve, creo que en el hilo ponía que era mi primer trabajo y tal, era algo muy cutre. Diría que era, lo de los gallifantes.
Sería genial. Hace mucho tiempo, pero por si te sirve, creo que en el hilo ponía que era mi primer trabajo y tal, era algo muy cutre. Diría que era, lo de los gallifantes.
No, no, si no hay foro ni nada, solo carpetas con cosas, pero quizás haya algo tuyo por ahí, sigo buscando.
Era por si lo tenias ordenado de alguna manera relacionado con los hilos, ni idea de todas formas, si salvaste lo más importante, dudo que lo tengas por ahí.
Yo he buscado lo más antiguo mío que había en nicodigital, pero claro, como yo soy un viejales, pues ya sabía algo de 3d en esa época y no puedo mostrar un truño en condiciones lo más antiguo mío es un coche y gane un concurso (cutre) con él, así que, no procede.
Sé que por alguna parte debo tener una fotografía echa de la pantalla de mi ordenador amiga donde aparece un truño de ovni hecho con real3d, pero vete a saber dónde está.
Sí era ese y no era ninguna pasada, lo que ocurre es que estaba hecho con Blender en una época en la que no había ni Raytracing ni luces área, ni Ambient Occlusion, ni, bueno, ni nada de nada.
Yo tengo truños anteriores a los que he mostrado, de cuando modelaba en el editor de 3dgame Studio, pero era en la época en la que estaba con un ordenador de 10 Gb, y había muchos formateos para liberar espacio.
Pues igual ahora me lo enseñas y me desengaño, pero yo recuerdo haber flipado. Vaya, era de la época en la que las reflexiones se hacían por env maps, con empty, madre.
Si, sí, ese tipo de truños como el del gallifante son los que molan. Desde luego que los barrotes de la jaula no se van a romper, eso seguro, pedazo barrotes.
¿Eran asesinos en serie o qué?
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
No sé, no preguntes. Solo recuerdo que cuando iba a primero de eso entregué un trabajo y puse una imagen del gallifante, y al profesor le gustó y me puso buena nota. Ahí tienes los conocimientos sobre 3d del hombre de a pie.
Trancos, la chica de los rayos azules cuando la hiciste? No me parece tan truño, estas descalificado. Aquí pongo la primera imagen que conservo, truño total, de marzo del 97.
No es un truño? Estas bebido o algo? Pues la hice hace como unos dos años o así(ains como pasa el tiempo, parece que fue ayer cuando le ponía las mechas rojas con Adobe Photoshop), anterior a eso en 3d no conservo nada.
La habitación no está mal Acortes, sobre todo la pared del fondo.
Ahí lo más truño que se ve es el PC y el teclado que flota sobre la cama. No es una imagen como para una revista, pero tampoco llega al nivel de truño.
Vamos, Acortes, no te cortes, seguro que alguna vez has intentado modelar una maciza y te han salido unos alicates.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Aquí va un buen truño de mis años mozos y hortera. Muy orgulloso caminaba yo por las calles de mi town luego de haber hecho esto.
Debo confesar que los peores truños los borre de pura vergüenza, porque no puedo encontrarlos en mí antigua carpeta de la morralla.
Ni me pregunten quienes son los de la fotografía de stupid televisión.
Edito: vaya, porque no lo voy a decir? Que sí, que lo digo.
De izquierda a derecha: yo, con 18-19 años, un amigo común, y el A78 con el pelo corto. Si, el símbolo sexual del foro con 20 y algo de años, pelo corto y estrella indiscutible de mi ilustración.
Súbela si quieres, pero solo esa ¿eh? Cuantos años tiene eso ya?
8? Mm creo que ya llevo más 7 años o más con el pelo largo, vaya no sé, he perdido la cuenta.
Sois unos aficionados en esto de los truños. Aquí va uno de mis truños más truños, un intento de cara con Nurbs. Mejor no os enseño la malla porque os caéis de la silla (aunque se puede ver con la cantidad de malla destruida por todos lados).
Fecha de modificación enero del 2005, creo que ahí abandone el 3d por cosa de un año y medio.
Que pasada de hilo. Muy buena idea Gekonidae está genial. Kiko, esa cabeza esta mal. Acortes lo mismo digo del pedazo de escenario y de la tía, que si que da miedo si.
La verdad que la competencia esta feroz. Hay truños nunca antes vistos.
Yo me ánimo a empezar con una animación, tenéis que poneros los cascos, que el audio es la crem de la crem. Ya luego busco algunos modelos, que fijo que tengo algunos que son realmente truños.
Yo tengo un personaje, uno de los primeros ya mirare la fecha, pero jueves, 13, de abril, de 2000 aunque está fecha es de modificación no de creación.
Hecho en un Pentium 120 con una TNT 2 creo que con 16 megas, y 32 megas me parece increíble que haya podido meterle biped, Physique y llegar a animarlo, cuando tenía que esperar como medio minuto cada vez que pulsaba el ratón en el visor, para que se refrescase el visor, que paciencia dios mío.
No sé si tendré alguna animación también, bueno no encuentro imágenes así que, subo el max con el modelo y el pedazo de coche, ya sabía yo que no me lo había currado mucho, aja, pero tampoco tenía máquina.
La escena queda liberada oficialmente, pero si utilizáis el personaje y o llaman de Pixar me tenéis que invitar a una cervecita ¿ok?
Cryzeg, no he oído el audio porque es un poco tarde, pero la animación yo la veo muy bien, así que, descalificada. Y Juanmax, ese personaje no está mal.
Bueno, está bien Acortes, pero que conste que a mí me sigue pareciendo un truño en toda regla. Gracias a este mensaje he estado mirando en el baúl de los recuerdos, menudas risas que me he echado. Y he encontrado gran variedad de truños. He aquí uno indiscutible.
Juanmax, tu personaje esta gracioso, ahí con las mallas de licra todo ajustas.
Están simpáticos los impalas y el guepardo. Pero sigo sin verlo truño. No tienes nada de hace 8 o 10 años? Posdata: este es el único hilo donde bien está mal y al revés.
Ese plano ondulado con la textura de hierba que trae el max, puesta en difusa y en Bump. ¿quién no lo ha hecho nunca?
Esto se anima, de los últimos me ha gustado el kinki que ha puesto Juanmax, no sabemos si la cara es así de fea o es que estaba probando algún plugin experimental.
Tampoco se queda atrás la versión gay del enterprise que ha puesto Daelon.
Cagondiez me estoy quedando atrás, esta semana conecto el Hd externo y rebusco, sin piedad.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Kiko también esta subiendo auténticos truños, ese avión de gominola. Hale, ahí va un truño animado, a ver si encuentro unas integraciones que tenía por ahí.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Quizás deberíamos subir esa animación de Matrix que hicimos hace 900 años.
J0j0j0j0. La vi ayer. No sé si te acordaras, pero te aseguro que si la subo, nos echan a los dos del foro por ofensivos, sexistas, groseros y un largo etc.
El kinki mío, es un truño en toda regla, no solo por el modelado, pero en la misma escena está el coche que es más truño todavía.
Creo recordar que de aquellas yo modelaba con Splines.
Cryceg a mí me ha gustado la primera animación, aparte de la idea que también me gusta, la segunda no he podido verla aquí en el portátil ya mirare a ver si consigo verla.
J0j0j0j0. La vi ayer. No sé si te acordaras, pero te aseguro que si la subo, nos echan a los dos del foro por ofensivos, sexistas, groseros y un largo etc.
Vaya, que queríais? Pillen esto. Año 1999-2000, A78 y Wayfa (aun no llevaban esos nicks, sino unos mucho más idiotas) hicieron un Fanzine de.
Y como Wayfa estaba metiendo la nariz en el tresde, gastaron felizmente mucho de su tiempo en hacer esta bazofia.
Wayfa -perpetración 3d y voz del doctor Quilmes, dibujos.
A78 -sonido, voz del punk pasta, dibujos e ideas tontas varias.
Posdata: la animación es captura, no tenía ni idea de animar nada yo. Ni aún ahora. editado por A78: aquí el video atachado, pero se ve mejor si se descarga el avi, este video3d se come un poco (bastante) el marco.
Obra maestra, aunque yo no hice nada en ese video más, allá de molestar y prestar mi estudio (léase habitación horrorosa empapelada con fotocopias que huele a pura humedad) y de prestarte mi PC, aún me acuerdo de los sándwiches gigantes de Milanesa que vendían cerca de casa.
Y de mis comienzos en animación, por el 2001, algo no tan truño, para estar empezando, pero vamos, que no he avanzado mucho, me deprime este hilo, vaya.
Vaya, parece que le han zumbado con una sartén en toda la cara. Drakky, la animación de Trex impresionante, me he partido mucho el culo con el movimiento de brazos.
Si, cuando fue lo del 3ds Max en fascículos, 95, 96? Mis primeros modelos, si los primeros, primeros, antes solo cajas y usar las herramientas del 3dstudio Max 2.0 y 2.5.
Me faltan un Harrier y un f-18 lanzando un misil, amén de otros modelos que se perdieron en un disco duro.
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Última edición por infograph3d; 28-01-2009 a las 02:38
Vaya,
Pues sí, verdaderas obras de arte. A ver si encuentro yo más basura por ahí también, con toda la que producimos en su momento, tiene que haber más.
Tu, prefiero que me sigas venerando en ese altar en el que me tienes, que nada más que chinchar sabes, como las crías.
¿Qué tal el plano? Que no me has dicho nada, ni me llamas, ni me mandas rosas.
Reíros a gusto, no sé en qué estaría pensando cuando las hice, cualquier parecido con la realidad, es imposible, son más o menos de antes de las navidades de 2003.
El de la estrella pop me ha hecho gracia. Y el del bebé respondón, fuisteis vosotros los que disteis ideas al creador de padre de familia para crear el personaje de Stewie?
Aún no he visto esa serie. Con estas tiras el listón de porquerías está bien alto ahora, en el cielo, no se puede ser tan malo, ni a propósito.
Posdata: los autores de las tiras no consumían y no consumen ningún tipo de drogas ni pertenecen a ninguna organización fascista ni secta satánica, por si acaso.
Aún no he visto esa serie. Con estas tiras el listón de porquerías está bien alto ahora, en el cielo, no se puede ser tan malo, ni a propósito.
Posdata: los autores de las tiras no consumían y no consumen ningún tipo de drogas ni pertenecen a ninguna organización fascista ni secta satánica, por si acaso.
Linterna de Punisher.
Me cago de risa, esa no la tenía. Se me habrá olvidado escanearla.
Y que no nos drogábamos es mentira, nos dopábamos seriamente a base de Cocacola, sándwich de Milanesa extra grandes de 2$ y copos de avena azucarados con leche de soja de la más barata.
Y adjunto más basura de la coalición A78-Wayfa. Año 1999 o 2000, por ahí.
No pregunten.
Posdata: no tendrás por ahí escaneado el cómic del juez pera, ¿no?
Mr lapatata andante ha puesto un buen truño, se ve que puso ilusión y todo al modelar. Yo lo llamaría manos arriba, camello. (es un camello? O un puma?
En este lugar sólo tiene cabida las más crueles deformaciones de la realidad.
Daelon, no tienes nada que hacer.
Como encuentre a mi niño-melón os vais a cagar.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Que gusto ver los truños de la gente y saber por imágenes que todo el mundo tubo un comienzo. Voy a mirar por ahí a ver si encuentro alguno, aunque con menos de un año que llevo casi que aún hago truños. Saludos a todos.
ACME
TRIPLE-STRENGHT
FORTIFIED
LEG MUSCLE VITAMINS
FAMILY SICE
Mr lapatata andante ha puesto un buen truño, se ve que puso ilusión y todo al modelar. Yo lo llamaría manos arriba, camello. (es un camello? O un puma?
En este lugar sólo tiene cabida las más crueles deformaciones de la realidad.
Vaya, he encontrado esto en youtube: Mi primera animación con Vray, allá por el 2001 o 2002, cabecera y gráficos. De una serie documental para canal sur. Truño. http://www.youtube.com/watch?v=v8zhaijxgoa
(el original se veía fluido y sin artefactos, ¿eh?).
Vaya no me lo creo, me pasa desde ayer, en vez de ver el video de YouTube bien como siempre, veo solo un recuadro blanco que no carga nada, creía que seria por el navegador que ahora mismo es opera, pero acabo de probar con el Firefox y me pasa lo mismo, le pasa a alguien? No verdad, vaya la leche, y la cosa es que hace dos días lo veía todo bien.
ACME
TRIPLE-STRENGHT
FORTIFIED
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Hey, lo de Moe no vale, si es un trabajo que hasta ha sido pagado para televisión. Pondré yo entonces mis intentos de dibujar en estilo manga, serán del 2003-2004, no les podía pillar el estilo a los ojos ni a las facciones, y aún no los pillo.
El mejor hilo en mucho tiempo. A primera vista me han encantado el de Daelon y la aportación de Caronte, aunque el Bump de stupid televisión es enternecedor, por el momento es mi truño favorito con todos los respetos para el Siquier prehistórico.
Pit lleva razón nuevamente, creo que muchos nos sentiremos más cómodos en este hilo que en trabajos finalizados, me encanta el concepto anti reel, vivan los truños.
yes it's truly spring here in tokyo!
flowers are blooming in many lovely colors!
De verdad, A78 tiene un lado verdaderamente oscuro, si puedes evita dibujar manga, no sabes el daño que ha hecho en los dibujantes, yo no consigo borrar de mi mente esos ojos grandes redondos y luminosos.
Por cierto, ahora A78 que es a lo que te dedicas, fotografía, dibujo, o 3d?
Ostia. Que risa de hilo. Vaya, tengo pocas cosas con algo de forma que no hayan terminado en la papelera. No tengo idea exacta de que año son, seguramente rondarán el 2003-2004.
A ver si encuentro algunos dibujos. Saludos.
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"Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.
Esto no son truños Koex, igual el primero si entra en la categoría y el surrealista de la 6ª imagen también, pero el resto no. El último está muy guapo (salvando igual la oreja).
Hay que esforzarse más para seguir mejorando en tu nivel.
Señoras y señores voy a mostrarles la animación del futuro. Algo que cambiara la animación tal y como la conocemos.
Me parto, he encontrado la web pachanguera en flash que hice en el 2001/2 y que no sabía que aún estaba online en la galería 3d hay varios truños míos, como, por ejemplo, la animación cutre del monstruo.
Se supone que se está desinflando? O se está yendo por la pata abajo? Impresionante y bastante bizarro.
No sé qué se supone que es, pero las burbujas quedaban chulas.
Supongo que por mi cabeza pasó la idea de que molaría que fuese propulsado.
La verdad es que solo eran pruebas para ver si funcionaba bien el rigging, las animaciones están hechas en 10 minutos sin saber y sin ningún cuidado, no tengo paciencia para el 3d.
Pues sí, con 12 e incluso antes, porque el primer 3ds Max que entró en mi casa fue el 4, que es del 2000 y yo en el 2000 tenía 10 años.
Tiene que haber por ahí un CD con todo lo que hice, pero a saber dónde está.
De todas formas, los videos que colgué son recientes, de hace menos de un año, cuando volví a retomar la cosa del 3d. No se ven porque los borré de mi blog y en mi ordenador no los encuentro.
Pero eran estos tíos con animaciones cutres. Lo único que he encontrado ha sido este intento de walk loop.
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Última edición por 3dpoder; 13-03-2012 a las 12:25
Vaya así es como comienzo con mis modelos, por ahí debo tener la primera versión de mi chica CG que no puse por vergüenza, maldición espero que no la haya borrado, no imagine que habririan un hilo así.
Que guay este hilo, no lo había visto, vengo a compartir mis truño con vosotros. Esta fue la primera animación que hice, se nota que no tenía ni puñetera idea de animación, pero la guardo como si fuera oro, cada vez que la veo me parto de la risa, por lo menos la intención era buena.
Vaya, pero no está tan mal, he visto peores, y mejor no pongo el enlace dónde están por que quizás los dueños se ofendan, estoy viendo uno en este momento.
Yo iba a decir que es cruel llamarlos truños, más bien son balbuceos ininteligibles de unos bebes 3dsianos, pero viendo los últimos, ya no sé qué poner. (a ver cuando llego yo al nivel de truñ, o).
¿Vaya, pero lo de los astronautas no es un videojuego? Con esa calidad, yo pensaba. El caracol y el tipo de los cuatro brazos y los huevos gordos son verdaderos truños, sí señor.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Vaya pues yo soy nuevisimo en esto, y solo he hecho 2 modelos, un tutorial de cabeza humana sacado de este foro y el tutorial de ajedrez que trae por default el 3ds Max, mientras les dejo la cabeza creo creo que encabezara la lista de truños de este tema.
Por cierto, sí, la idea original era hacer una cabeza humana, luego por alguna cósmica razón salió eso de la fotografía 0o.
O dios mío me saltan las lagrimas, por fín un tema en el que voy a arrasar bueno, os dejo mi creación, de hace dos años.
Vaya, esto vale oro, en verdad que ni apropósito se podría lograr algo así, a eso le llamo un genio. Vaya, espero no te moleste, pero en verdad quiero esa imagen para mí display de MSN, si hay alguna objeción non dudaré en quitarla.
Carleptos, muy gracioso el render. En que estabas pensando cuando lo hiciste?
El truño data de junio de 2007, cuando ni pensaba en conectarme a internet a medio plazo, o sea que practicaba a ciegas sin foros a los que agarrarme.
Así surgió la idea:
En los vestuarios de mi curro, se puso un cartel que se ha mantenido hasta la actualidad y que reza:
Deja el w. C. Como te gustaría encontrarlo.
Usa la escoba.
Soy aficionado a dar la vuelta a las frases y me vino a la cabeza una de sus antifrases que quedó como:
Deja la escoba como te gustaría encontrarla.
Usa la cabeza.
Empecé con la idea de las puertas azules para pegar en éllas el nuevo cartel, pero me estrellé con la iluminación y la escena acabó por ser otra cosa muy diferente.
Pudiera constituir un intento de dignificación del papel de los útiles de limpieza y por extensión a los servicios de limpieza municipales a los que tanto debemos, o la primera incursión humana en el arte catabólico.
Esto último, en caso de que se me obligara a justificar el significado del truño.
En este caso aumentaría su precio.
Realmente soy un aficionado con una curva de aprendizaje bastante empinada. Me hago mayor. Saludos.
Me imagino que maestro Juan al ver la fotografía dice: ta der quinse para arriba. Bueno, es que yo conocí a maestro Pepe en mí estancia en la macaronesia.
Última edición por carleptos; 01-05-2009 a las 10:52
Estos son los primeros intentos del bicho que estoy haciendo ahora, de ahí le metí 800 horas y terminó en trabajos en proceso, igual creo que Carleptos se la lleva, debería haber algún tipo de premio para esto como en la chica CG para el más original.
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Última edición por Felix_andc; 21-07-2009 a las 04:52
Ostras hace tiempo que no me pasaba, ¿lo de Carleptos es un cardo en un váter? Pobre ojal del que se siente ahí. Y ese ser verde, que truño. Se ve que es auténtico. La cabeza la puedes aprovechar para hacer el morro de un jep, algo es algo.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Pero un auténtico truño tiene que destilar ilusión y esfuerzo y el resultado debe ser un cagarro, si no se puede herir el orgullo del creador no tiene gracia.
Por ejemplo, el señor Felix se ve que dedicó un rato, hasta intentó usar el TurboSmooth a ver si espontáneamente aparecía un espectacular modelo, pero vio que no era así y se rindió. Vaya.
Dicen que ese modelo aún le tortura en sueños pidiendo ser terminado o destruido.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Pues este tío le está proponiendo a corneliussabraldes en su hilo de redención participar, porque dice tener muchísima experiencia en el campo de los videojuegos.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Pues si señor, le está intentando dar una masterclass a Fiz, que se lo pone difícil y se autorrecomienda para realizar el apartado del diseño de videojuegos, pues es el campo en el que tiene más experiencia:
Mensaje del delito: https://www.foro3d.com/703767-post101.html.
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Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.
Por un clavo, se perdió la herradura;
Por una herradura, se perdió un caballo;
Por un caballo, se perdió un jinete;
Por un jinete, se perdió la batalla;
Por una batalla, se perdió el reino.
Vaya. No es mal chico, solo que se le ve demasiado ilusionado y le falta experiencia, creo que bien con pocos tresdeseros y es algo joven, ahora que lo pienso, por que cuernos he tenido tanta paciencia, será por eso de ser padre que me está volviendo un blando, Joe lo que me he contenido, sobre todo por no mancharle el hilo a Abraldes.
He, ya dejen en paz al pobre chavo parece que con truño se refieren a el no a los modelos, pero tengan paciencia, mejorara y los sorprenderá, a mi un animador(ea) me ha estado teniendo bastante paciencia y vaya que he aprendido en grande, aún sigo siendo un novato, pero eso va a cambiar.
Por lo pronto dejo mi truño, no sé si ya lo había subido, si pues pueden volver a disfrutar de el, es mi primer creación, lo hice siguiendo un tutorial para modelar una cabeza humana sacdo de aquí del foro, de ahí no he hecho más, pero ya ando en eso.
Kmk ya sabía que eras así de joven, pero hombre tampoco es que hayas desperdiciado tu vida. Yo estoy aprendiendo con cuarenta, tienes una vida por delante.
Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)
3d poder no es el único foro con buenos truños miren este hilo de ZBrush central y el pedazo de wip que se tiro este tío, con varios Turntables y screenshot.
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
3d poder no es el único foro con buenos truños miren este hilo de ZBrush central y el pedazo de wip que se tiro este tío, con varios Turntables y screenshot.
Pues, tampoco lo veo tan truño, será que estoy perdiendo perspectiva.
Hyda es es un truño con dos cojones, si sabré yo de truños te dejo algunos de mi cosecha.
Vaya con el del marciano no puedo, me dan unas ganas de rehacerlo.
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Última edición por sejob1975; 07-11-2009 a las 04:50
Iniciado por SHAZAM
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
Iniciado por Rbk
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Hey, no vale, esos no son truños (ya quisiera yo hacer algo así =(=(. Parece que tendré que volver a subir mi monstruo-pollo del espacio para regresar los truños a esta liga.
Hey, no vale, esos no son truños (ya quisiera yo hacer algo así =(=(. Parece que tendré que volver a subir mi monstruo-pollo del espacio para regresar los truños a esta liga.
Todo es relativo amigo, ya verás que si sigues en esto en poco tiempo me darás la razón.
Iniciado por SHAZAM
¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
Iniciado por Rbk
Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?
Esta el Mesh-truño, las mallas truño. Luego el composición-truño, el truño de render. Como los de arriba. Axioma 1-una malla no tiene porqué parecer una patata para ser un truño.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Me alientas Sejob, espero que si sea poco tiempo, ya que estoy estudiando esto. Me gusta mucho, y pues no sé cuánto tiempo le inviertan normalmente, pero pues la mayor parte de mi tiempo libre lo ocupo en el 3d o la música.
Vaya. ¿tiene su encanto, ¿eh? De hecho, esta es la versión arreglada con vuestros consejos, el original tiene que estar por ahí, pero a saber donde. Va, que subo algo más para que os deleiteis. No recuerdo la fecha, pero llevaba aproximadamente un par de meses usando Blender (fue para un concurso en nicodigital, y creo recordar que no quedé mal). La malla mejor no la enseño, solo digo que cuando Javier Belanche la vio se pasó una hora riendo a este lo llamé. Orco: Archivo adjunto 148045
Última edición por David Bogas; 15-07-2011 a las 00:17
Vaya, y pensar que cuando hacemos estos truños nos parecen la hostia de buenos, que pena que dure tan poco la sensación, porque a las pocas horas de publicar, te llueven jarros de agua fría por todos lados.
Vaya, y pensar que cuando hacemos estos truños nos parecen la hostia de buenos, que pena que dure tan poco la sensación, porque a las pocas horas de publicar, te llueven jarros de agua fría por todos lados.
Aun recuerdo tu crítica sobre la imagen, era algo como.
Modelado: bien.
Texturas: correcto.
Iluminación: mal.
Y me decías que parecía que tuviera una bombilla de 1000 w en la cara. Cuando Belanche vio lo de modelado: bien y vio la malla, decía este no sabe lo que dice.
Bueno, ahora escribo en minúsculas y con acentos. Vaya. Va, otro truño, que hay mucha palabra ya para tan poco truño. Apreciad su anatomía perfecta, a este lo llamé Adán (por lo de ser el primer cuerpo que modelé y tal.): Archivo adjunto 148068
Edito: ah no. Ese fue posterior, de hecho, los brazos son aprovechados de un famoso render que hice con un de papel de váter. El auténtico, genuino y original Adán esta aquí:
Y sí, la cara no se la modelé porque me daba pereza.
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Última edición por David Bogas; 15-07-2011 a las 01:10
Vaya. Ha costado, pero al fin la encontré. La querida y amada por todo el público, y protagonista indiscutible de las 1as jornadas de Blender 3d en España. Vaca.
Yo no puedo ver el adjunto ese, pero el tipo de la otra imagen. Se puede decir que está cuadrado, he, he, he, con esa hoja de arce canadiense en sus partes.
Y la vaca no es un truño, no vale.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Vaya, acabo de descubrir este hilo, es bueno y, además creo que es muy útil, sobre todo para la gente que esté empezando y vea que no le sale nada bien, para que no se desanimen, que vean que incluso algunos de los grandes también tuvieron sus momentos malos chapó.
Posdata. Buscaré a ver si conservo alguno de mis truños, que, como dice por aquí alguno, a día de hoy sigo haciendo.