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De las serpientes al código: superando la monotonía inicial en un proyecto

  1. #1
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    Smile Medusa

    Comenzando un nuevo proyecto, lo primero lo más tedioso: las serpientes del cabello de medusa, una por una.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




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    Última edición por Rabidsquirrel!; 02-06-2011 a las 02:27

  2. #2
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    Medusa

    Al fin terninando las culebras de la cabeza, y medio cuerpo ya.

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  3. #3
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    Medusa

    Tiene buena pinta, por cierto, veo que te encanta ponerle buenos pechos a todos tus modelos eh.
    "E PLURIBUS UNUM"

  4. #4
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    Medusa

    Tengo debilidad x las chicas con esa característica.

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  5. #5
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    Medusa

    Texturas y escenario, con un wire.

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  6. #6
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    Medusa

    Esta lograda la textura de medusa, pero las serpientes de la cabeza no me convencen, deberían ser escamosas y más verdes, creo, ¿no? Esta perfecta para meterla en el ZBrush y detallarla.
    "E PLURIBUS UNUM"

  7. #7
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    Medusa

    Esta lograda la textura de medusa, pero las serpientes de la cabeza no me convencen, deberían ser escamosas y más verdes, creo, ¿no? Esta perfecta para meterla en el ZBrush y detallarla.
    Vaya estaban más verdes profesional me parecía que se veían un poco innaturales. Le puse un Shader Color Correction para neutralizarlas. Lo bueno es que por lo que veo, con la iluminación que va atener, no será gran problema aquí dejo un elemento decorativo.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 21.jpg  

  8. #8
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    Medusa

    Está muy bueno. El pelo quizás está un poco caído. Medusa normalmente lo tiene erizado. Muy bueno el trabajo.

  9. #9
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    Medusa

    Gracias. Las culebras del cabello están más caídas por que quise darle algo como un peinado, como que más sexy. En los próximos minutos subo la imagen final.

    R. S.

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