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Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y mas cosas

  1. #1
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    Thumbs down Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas

    Hola. Tengo la cabeza por una parte y el cuerpo por otra, en el mismo archivo. El cuerpo es un Edit Poly on dos Unwrap por encima, la cabeza tiene un Flex y el Morpher hecho de la animación facial.

    Al atachar el cuerpo a la cabeza me pone para elegir entre varias opciones:
    Mach material ID todo material.

    Match material todo material ID.

    Do not modify (*.mat) ID or material.

    Condense material and ID.

    Cualquiera de ellas me peta el Unwrap del cuerpo, de la cabeza o de ambas partes.

    Y no solo eso sino que modificadores como el Flex o el Morpher de la cabeza se van de paseo.
    ¿Cómo lo hago? Muchas gracias.
    Última edición por Chii; 31-05-2009 a las 17:03

  2. #2
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    Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas

    Por encima de todos los modificadores, coloca un nuevo Edit Poly, en el submenú de este atacha la otra parte, debería funcionar.

  3. #3
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    Red face Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas

    Hola trancos muchas gracias. Al hacer eso va genial con las teturas ya que las respeta, pero os modificadores Flex y Morpher desaparecen de la lista.

    Graciastran.

  4. #4
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    Thumbs up Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas

    Lo he conseguido. Había que deshabilitar condense material and ID muchas gracias trancos.

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