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Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Hola. Tengo la cabeza por una parte y el cuerpo por otra, en el mismo archivo. El cuerpo es un Edit Poly on dos Unwrap por encima, la cabeza tiene un Flex y el Morpher hecho de la animación facial.
Al atachar el cuerpo a la cabeza me pone para elegir entre varias opciones:
Mach material ID todo material.
Match material todo material ID.
Do not modify (*.mat) ID or material.
Condense material and ID.
Cualquiera de ellas me peta el Unwrap del cuerpo, de la cabeza o de ambas partes.
Y no solo eso sino que modificadores como el Flex o el Morpher de la cabeza se van de paseo.
¿Cómo lo hago? Muchas gracias.
Última edición por Chii; 31-05-2009 a las 18:03
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Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Por encima de todos los modificadores, coloca un nuevo Edit Poly, en el submenú de este atacha la otra parte, debería funcionar.
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Agradecimientos - 1 Gracias
Chii Agradece este post
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Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Hola trancos muchas gracias. Al hacer eso va genial con las teturas ya que las respeta, pero os modificadores Flex y Morpher desaparecen de la lista.
Graciastran.
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Al coser la cabeza al cuerpo el unwrap se pierde y más cosas
Lo he conseguido. Había que deshabilitar condense material and ID muchas gracias trancos.