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Tun-tun activity

  1. #1
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    Limon 3DPoder Tun-tun activity

    ¿A ver, quien se apunta a crear lo que te salga de las narices al tuntun? Hacemos una pelota, un cilindro, algo innombrable e ir deformando, formando, añadiendo, eliminando hasta crear algo temático al final.

    Mientras estábamos faltos de inspiración.
    ¿Quienes mientras estaban al teléfono no a agarrado un bolígrafo y ha ido dibujando garabatos en papel mientras se entablaba conversación hasta crear algo del subconsciente?
    ¿Quienes se apuntan?

  2. #2
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    Limon 3DPoder Tun-tun activity

    (borrado). Garbage collector.
    Última edición por pedropp; 28-12-2007 a las 01:44

  3. #3
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    Tun-tun activity

    ¿Modelando? Je, suelo hacerlo en el trabajo cuando estoy en render, abro Blender o Wings y me pongo a extruir a loco. Si es eso me apunto, y si no, cuando entienda que es también.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Tun-tun activity

    ¿Modelando? Je, suelo hacerlo en el trabajo cuando estoy en render, abro Blender o Wings y me pongo a extruir a loco.
    Eso mismo, yo lo haré con Blender.

  5. #5
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    Tun-tun activity

    Yo seré quien de el primer paso, pero esperemos a ver quienes más se apuntan. Venga vamos. Solo 2 más.

  6. #6
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    Tun-tun activity

    Puedes utilizar Wings3d, si quieres, ya puedes subdividir en el preview. pulsar aquí para ir a la página.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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    John Lasseter

  7. #7
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    Tun-tun activity

    Venga, yo me ha punto, pero con permiso, utilizaré Blender.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  8. #8
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    Tun-tun activity

    Venga, yo me ha punto, pero con permiso, utilizaré Blender.
    Hasta ahora 3 blenderadictos, en breve subo mi primer garabato.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  9. #9
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    Tun-tun activity

    Hombre, yo si es algo así sencillo-chapucerete, me apunto también.

  10. #10
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    Tun-tun activity

    Primer garabato a partir de un cubo. Solo he añadido la esfera del ojo y un plano como suelo.



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    John Lasseter

  11. #11
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    Tun-tun activity

    Pero, no era que había que modificar el blend del anterior concursante?
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #12
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    Tun-tun activity

    Eso sería una cadena. A mí no me mola.

  13. #13
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    Tun-tun activity

    Vaya, vale, vale, entonces cada uno a su bola? En plan autista? Me mola la idea.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  14. #14
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    Tun-tun activity

    En plan autista? Me mola la idea.
    Vaya.

  15. #15
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    Tun-tun activity

    Bueno me apunto a ver si hago alguna cosa.

    Ah y el de Shazam está muy chulo.
    Última edición por Barduk; 28-12-2007 a las 12:48

  16. #16
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    Tun-tun activity

    ¿Ya vais tirando? Vaya, ya voy ya voy.

  17. #17
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    Tun-tun activity

    Garabato 2:


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  18. #18
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    Blender Tun-tun activity

    Garabato 01.

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  19. #19
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    Tun-tun activity

    Pero. A ver si me deja en paz mi niña que quiero ponerme ya. No solo ponéis renders finales sino procesos por si queréis alargar la cosa.

  20. #20
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    Tun-tun activity

    Para quitarme la fama de veleta, esto me ha salido en 5 minutos, a ver qué me sale de esto (un huevo kinder, un r2, un pozo negro).


    Que me reclama mi cría, que quiere que vea el Pocoyo con ella. (es que ya lo he visto 30 veces).

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  21. #21
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    Tun-tun activity

    Garabato 02.

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  22. #22
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    Tun-tun activity

    Tonterias varias.

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  23. #23
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    Garabato 3:


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  24. #24
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    Tun-tun activity

    Bueno, sigo, al final creo que eso es una fábrica de freír limones:

    Es la primera vez que uso la retopología de Blender.

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  25. #25
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    Garabato 03.

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  26. #26
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    Tun-tun activity

    Qué bueno. ¿Usas las nuevas partículas peinables?

  27. #27
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    Tun-tun activity

    Están en las compilaciones que has recomendado últimamente, los dos 561_blender SVN trunk. Muy guapos los textos garabateados de Elgordo y la freidora de limones.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  28. #28
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    Tun-tun activity

    Están en las compilaciones que has recomendado últimamente, los dos 561_blender SVN trunk. Muy guapos los textos garabateados de Elgordo y la freidora de limones.
    Lo decía, no por saber la compilación, sino por saber si han terminado la documentación de partículas en el wiki, a ver qué tal se peinan las almejas.

    Anda que vosotros que vais terminando varios renders contenido lleno de concepto.

  29. #29
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    Tun-tun activity

    He utilizado la última compañero de graphicall, usando las partículas un poco al tun-tun (que para eso estamos en el hilo que estamos). Pero mira por dónde, este hilo me va a servir para ponerme al día en algunas cosas (, y para ejercitar las meninges, que las tengo un poco atrofiadas últimamente).

    Venga esos garabatos y freidoras de limones.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  30. #30
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    Tun-tun activity

    Pero mira por dónde, este hilo me va a servir para ponerme al día en algunas cosas (, y para ejercitar las meninges, que las tengo un poco atrofiadas últimamente).
    De eso se trata, me pasa mientras hago el modelo me digo: ¿y si lo hago con esta característica a ver qué me sale? Y al final me voy familiarizando.

    Como no corro ningún riesgo pues me voy habituando, me vienen en mente hotkeys olvidados, herramientas como las spindups que lo tenía olvidado y me salen unas arrugas que mejoran el modelo simplemente jugando con las normales de los polys.

  31. #31
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    Tun-tun activity

    Un bicho a partir de un cubo extruyendo, escalando y rotando texturizado solo con vertexpaint y s.

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  32. #32
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    Tun-tun activity

    He tenido un montón de problemas con las curvas con la última compilación del trunk, no me dejaba desplazar sobre el eje Z los puntos de control y cuando lo convertía a Mesh hacía pum.

    Así que vuelta a la versión oficial.



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  33. #33
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    Tun-tun activity

    Venga, algo más, que hacéis memeces.

  34. #34
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    Tun-tun activity

    Molan, molan. Si al final vamos a sacar un montón en limpio de estos bocetos. Caronte, mola ese, yo no le acabo de pillar el tranquilo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  35. #35
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    Tun-tun activity

    El s del nodo ¿no?

  36. #36
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    Tun-tun activity

    Garabato 04: El último por hoy.

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  37. #37
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    Tun-tun activity

    El s del nodo ¿no?
    ¿Del nodo? No, del panel s de los materiales.

  38. #38
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    Tun-tun activity

    Un cabolo delgaducho esculpido desde una malla base.

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  39. #39
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    Tun-tun activity

    Vaya con el Caronte.

  40. #40
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    Maya Tun-tun activity

    Aquí traigo algo simple.solamente extruí algunos cilindros y coloco unas texturas, creo que el resultado fue una especie de planta. Saludos.

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  41. #41
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    Tun-tun activity

    Aquí va el mío. Mogollón de extrusiones, mirror, loop Cut, Subsurf y he probado las sombras Quasi Monte Carlo de Blender.

    saludos.

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  42. #42
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    Tun-tun activity

    Esto se anima, esto se anima. Muy chulos todos los trabajos.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  43. #43
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    Tun-tun activity

    Garabato 4: Modelado poly todo poly tradicional. El garabato 5 será el mismo con las herramientas de esculpido digital de Blender.



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  44. #44
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    Tun-tun activity

    Mecachis, esto va subiendo de nivel. Saludos.

  45. #45
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    Tun-tun activity

    Garabato 05:
    (la noche de las cabezas.

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  46. #46
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    Tun-tun activity

    Vaya, como le dais al sculpt ese. Está quedando muy chulo. Saludos.

  47. #47
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    Tun-tun activity

    Sigo con el garabato 05.

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  48. #48
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    Tun-tun activity

    Otra caricatura con Blender. Box modeling, Vertex Paint, nuevas partículas, Quasi Monte Carlo sombras.

    saludos.

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  49. #49
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    Como mola. Menudo melenón.
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  50. #50
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    Tun-tun activity

    Qué hilo más guapo. Molan un montón vuestros garabatos. El gordo: siempre me han gustado tus imágenes sobrtodo las hechas rápido y estas siguen su línea. La última cabeza esta de verdadero lujo.

    Respecto a lo del s: a mí me pasa lo mismo con el, no término de pillarle el truco.

    Caronte: el gusanito con un poco más de luz quedaría más resultón. El efecto del s está muy guapo.

    Leander: eso ya no es un garabato, ¿eh? Le estas metiendo una chicha de cuidado, pero puede salir algo guapo de eso.

    Derbi: también mola ese pelo. Muy curioso.

    Shaz: unos garabatos muy interesantes. El de la ciudad me ha molado mucho. Muy interesante.

    Aquí subo mi aportación. Empecé extruyendo la tarde del 31 así Grosso modo y me ha salido (o esta saliendo) esto. Saludos.

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  51. #51
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    Tun-tun activity

    Se ve muy bien el animalejo ese Basie. Sigue publicando avances. Saludos.

  52. #52
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    Me gusta mucho el animalejo de Basie, podría pasar como uno de esos rumiantes que pastan en nabo (universo Star Wars, por si lo le un neófito).

    Los edificios son muy sencillos de hacer, de hecho, se pueden conseguir cosas muchísimo más chulas, mi ejercicio fue garabateando a partir de un plano al cual le apliqué previamente un script, que lleva Blender de paquete llamado Discombobulator, el cual funciona de manera similar al Greeble de 3ds Max.

    La caricatura de Derbi mola un montón, me recuerda a Steve perry, el cantante de journey.
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  53. #53
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    Muy chulo tu animalejo, Basie. Como dice Shazam, muy de las galaxias sí señor. Y gracias por la parte que me toca. Por cierto, que si algún blendergurú de los que pasan por aquí, tiene claro o sabe de algún tutorial explicativo sobre, se le agradecerá enormemente (por que con las referencias que he encomntrado en la blenderwiki, me salen efectos marcianos muy chulos, pero cuando toca aproximarse a algo real, o sale ni con agua caliente). Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  54. #54
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    Una prueba que he hecho.

    saludos.

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  55. #55
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    Hola. Después de mucho extruir y escalar un cubo quedo esto. Suerte.

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  56. #56
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    Garabato 06:
    (trasteando con pelos y SA ver si saco algo en claro, mientras trabajo a ritmo frenético.

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  57. #57
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    Vaya que buenos. En especial los de Elgordo. Mencantan.

  58. #58
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    Medía esfera extruida, escalada y con Subsurf. Suerte.

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  59. #59
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    El cerdo de Basie es estupendo.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  60. #60
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    Uno cubo extruido, escalado, Subsurf y nada de Sculpt por ahora.

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  61. #61
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    El de Elgordo es genial.

  62. #62
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    Qué bueno el último de Elgordo. Vale, están todos muy bien, pero este último me pareció muy simpático.

  63. #63
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    Muchas gracias por los comentarios. Están todos fenomenal, y es una magnífica idea propuesta por Leander, animaos. Os dejo el material de piel con, por si a alguien le sirve. Un saludo.

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  64. #64
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    Blender Tun-tun activity

    Gracias Elgordo, me ha venido de perlas el material, lo he aplicado a mi nueva serie de garabatos y el resultado me gusta bastante.

    Seguiré haciendo test, y para ello haré un zoológico de lombrisaurios basándome en el bichejo de la imagen de abajo.

    Actividad divertida esta.

    Garabato 5 brontombriz (he dejado las herramientas de escultura digital para después).



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  65. #65
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    Garabato 6: estegombriz.



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  66. #66
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    Cuanto me gustan vuestros trabajos, especialmente con s. Me gustaría seguir, pero después de las vacaciones solo debo enfocar a la animación, de todas formas, este hilo permanecera presente para garabatear lo que se nos ocurra.

  67. #67
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    Qué buenos Shazam, muy simpáticos parecen como de cera. Gracias por blend de s Elgordo. Saludos.

  68. #68
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    Gracias Derbi, aquí va otro: Garabato 7: triceratombriz.



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  69. #69
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    El siguiente, garabato07.

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  70. #70
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    Garabato 8: tiranombriz rex.



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  71. #71
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    Ale yo me ánimo con el hombre gusano.

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    Anda pasate :mrgreen:

  72. #72
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    El siguiente, garabato07.
    Genial, pedazo de prototipo para venderlo en las sex shos.
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  73. #73
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    Están todos muy buenos, los del gordo tienen un aire caricaturesco, onda Walláce and Gromit. Muy buenos. Shazam tus dino-gusanos parecen esos muñecos de goma, que los estiras y se vuelven como eran.

    Muy buenos. Saludos.

  74. #74
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    Vaya, pues tienes razón Shazam, este prototipo en un sexshop de corte victoriano haría furor. Por cierto, muy chulos los dinos de gominola, y unas combinaciones de color muy acertadas.

    Venga Anarkis, métele caña a ese hombre gusano, que tiene buena pinta.

    Venga, venga, más garabatos.
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  75. #75
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    Una actualización del anterior. Garabato 07b.

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  76. #76
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    Vaya, como molan.

  77. #77
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    Hola. Una orejita poly todo poly.

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  78. #78
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    Hola. Aquí con un bicho mecánico.

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  79. #79
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    Me gustó bastante este tema así que, me dieron ganas de agarrarme a extruir a loco y me pareció muy divertido, nunca lo había hecho. Yo alucino con lo que ustedes los pros consideran un garabato ganas tengo de por lo menos lograr algo así.

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  80. #80
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    Mi garabato 1: A partir de un cubo en Blender y me demore 5 minutos termine haciendo esto: Está buena la actividad. Posdata: impresionante lo que puede mejorar un modelo con una textura =o.

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  81. #81
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    Un plauso-a para Shazam, esas dinombrices están cojonudas y además parecen hasta simpáticas, el t-rex quedaría muy bien animado, te lo has pensado? Aunque sea una animación corta, es un capricho.
    Fluye...

  82. #82
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    Un plauso-a para Shazam, esas dinombrices están cojonudas y además parecen hasta simpáticas, el t-rex quedaría muy bien animado, te lo has pensado? Aunque sea una animación corta, es un capricho.
    Pues sí, como dije al inicio de la serie de dinombrices o lombrisaurios, pienso hacer un parque o zo, con todos juntos y quizás algún otro, fue divertido modelar, seguro que riggearlos y animarlos lo será aún más. Tiempo al tiempo.
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  83. #83
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    Shazam, vende tus diseños a matel o a una casa de gominolas.

  84. #84
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    Shazam, vende tus diseños a matel o a una casa de gominolas.
    Este hombre si que sabe de bizness.

  85. #85
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    He estado haciendo cosas.

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  86. #86
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    Mi hijo.



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  87. #87
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    Muy guapo el material estilo ZBrush.
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  88. #88
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    Muy guapo el material estilo ZBrush.
    Eso es porque es ZBrush precisamente. Ese si es un auténtico garabato no como los que ustedes ponen que paras mi equivale a algo final.

    Otro más, esto es lo que llevo en mí avatar actualmente.

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  89. #89
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    Como los participantes habían utilizado Blender pensé que tú también.
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  90. #90
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    Un cañón, quise hacer a bullet Bill el de Mario Bros, pero no se texturizar entonces así sed quedó.

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  91. #91
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    Muy chulos esos garabatos. El de las piezas del tetris me ha encantado. No sé por qué, pero me ha gustado especialmente.
    Última edición por Basie; 08-03-2008 a las 21:04

  92. #92
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    Hey gracias, que bien que te guste, la verdad que para mí no es tanto garabato (de hecho, me llevo un rato para acomodar las piezas) pero no tiene nivel para ser mostrado en ninguna otra parte así que, por es los pongo aquí.

    Y por que ya no participan más? Estaba muy bueno este tema.
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  93. #93
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    Es que ahora tienen un lío de pelotas.

  94. #94
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    Estoy dándole unos toques a mi Juana de Arco.



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  95. #95
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    Estoy dándole unos toques a mi Juana de Arco.

    Cuidado con los toqueteos, mira que si es menor de 18 años, te vas derechito a la cárcel.

  96. #96
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    Tun-tun activity

    Hombre si es Juana de Arco tiene ya unos cuantos cientos de años, no creo que le digan nada.
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  97. #97
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    Para tener unos cientos se ve bastante guapa eso sí, ya me gustaría que las viejas se vieran así de buenas.

  98. #98
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    No se preocupen, está bastante grandecita la puedo tratar como dese.
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  99. #99
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    Esta divertido esto me apunto.



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  100. #100
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    Qué diantres es eso? No se lo que es, pero la imagen me mola, pero eso tiene curro, ¿eh? Eso de garabato tiene poco.

  101. #101
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    Que va, es algo muy rápido, una malla muy sencilla de 3ds Max pasada por ZBrush, lo difícil fue volver a meter los 6 millones de polys de ZBrush dentro de 3ds Max para el render creo que el archivo pillaba Gb y medio.

    Pero vamos que es cosa de media hora más o menos.

    Posdata: yo tampoco se lo que es.
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  102. #102
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    Muy buen garabato Daelon.
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  103. #103
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    Vaya amigo que buenos estos personajes están increíbles para unos juguetes de vinil.

    Es más estos trabajos merecían estar en la cabecera.

    Donde estaba yo metido que me perdí estos trabajos en su momento.
    Última edición por sejob1975; 16-07-2008 a las 15:39
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  104. #104
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    Tun-tun activity

    Las actividades siempre están abiertas para participar. En cuanto a los juguetes, es buena idea, en su momento lo comenté con alguien y hasta los registré en c por si acaso, pero el tema negocio lo llevo fatal, soy de esa gente que necesita representante o manager.

    Si me decido se lo consultaré a ferríz que es un experto en estos temas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  105. #105
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    Tun-tun activity

    Hola. Ya que desde hace más tiempo del que quisiera no me sale acabar nada, voy a procurar seguir con este hilo que comenzó el compañero Leander. A ver si por lo menos me van saliendo algunos garabatos.

    Este, es de terracota. Un saludo.

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    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  106. #106
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    Tun-tun activity

    Siniestro.

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