Intel Core 2 Quad Q6600 2,4. Asus pk5c.
2mb x 2 DDR2. Asus GeForce en8800GT 512 Mb.
3dsmax9. Vray 1,5 rc3. Windows XP service pack 2.
Tiempo de render 1m,54,7s.
Intel Core 2 Quad Q6600 2,4. Asus pk5c.
2mb x 2 DDR2. Asus GeForce en8800GT 512 Mb.
3dsmax9. Vray 1,5 rc3. Windows XP service pack 2.
Tiempo de render 1m,54,7s.
Arme está PC, ya que lo probé, este es mi tiempo, como lo ven? Q6600. Mobo MSI p35 Platinum.
2 Gb Ram DDR2 800 Mhz. Hd SATA WD 250 Gb buffer 16mb.
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He aquí mis resultados. (No he podido adjuntar la imagen no se deja, la he dejado hasta 10 minutos y no pasa nada, hasta la comprimi a 60 kbs y nada).
Quad Core 6600 (2.4).
4 g Ram 773 Mhz.
Windows XP service pack 2 x32.
Hd SATA 16m cache.
Nvidea GeForce 8600 512 m.
Max 8.
Vray 1.5 r3.
2 min 15 seg.
Este es mi resultado, creo que está bastante bien, no e seguido mucho el hilo, pero me pondría el primero. (rectifico más de uno me da para el pelo).
Con Vray 1.5 service pack 1.
Max 2008 y Windows XP x64 service pack 2.
Este es el PC:
Q6600 go - 3.2 Ghz y undervoltage.
2x2 Gb DR2-800 OCZ reaper edition exms 4-4-3-15.
Asus p5e x38.
Gráfica 8800 GT XFX alpha dog edition.
Tiempo 1.22,6 segundos.
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Última edición por Sion; 10-03-2008 a las 22:09
Barbaro. Me doy cuenta de algo, la tecnología es una burrada. Ese Quad mío es nuevo y no tiene OC hasta no tener mi disipador.
Lo que veo es lo siguiente.
Entre mi Pentium IV (que no pudo renderizar por que se apaga) o una Pentium IV nomalita con HT (20 min) y una Core 2 Duo (, hay una diferencia aproximada de 200% (velocidad) pero hay una diferencia como del 100% del coste. Bien entre una Core 2 Duo y una Quad normalita hay una dierencia nuevamente de un 200% aproximado, pero una diferencia de precio considerable. Ahora, si quieres bajar unos cuantos segundos, tendrás que meterte en líos de overclock, disipadores, ventiladores, discos de 16m caché o 32 si hay en tu país, abundante Ram, gráficas desorbitantes. Etc.
Los procesadores deberían ser biologicos, que solos se expandan, solo habrá que darles de comer.
Que gran lio insisto, y los precios que?
Dell Vostro 400. 1 min 46 sg > 106 segundos. Max 9 (64) + Vray 1.5 (64).
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Hola, sigo pensando que está prueba que está muy bien, ya empieza a oler. La gente se publica sus pruebas con versiones mucho más actuales de la que propone el propio ejerício y es porque muy poca gente tira de esas versiones.
Pienso que está claro que es para comparar sistemas, pero repito que tendría que servir para comparar también software y ver y analizar diferencias.
Lanzo yna llamada a la gente que modera esta sección para que proponga algonuevo ya que son unos años que vamos con el mismo ejercicio.
Siempre de buena onda, no pretendo molestar a nadie, es mi humilde opinión y me gustaría que si alguienpiensa igual que lo haga saber para ver si se toman cartas en el asunto. Saludos e boas ondas.
El amigo pues este, a abandona el hilo, prefiere publicar en otros foros. Por eso habría que crear una prueba nueva con Vray 1.5.
He visto un par de escenas que pueden servir: Osmosis | study hall - Interior tutorial. Vray tutoriales - Rendering an interior scene tutorial.El amigo pues este, a abandona el hilo, prefiere publicar en otros foros. Por eso habría que crear una prueba nueva con Vray 1.5.
Habría que prepararlas para versiones más actuales, tanto de 3ds Max como Vray, pero la 2008 y la 1.5 podría ser un punto de partida.
Siendo escenas de tutoriales no creo haya ningún problema con los autores.
Vivo en el 3-D, y no es coña
Lo veo perfecto, ahora es el turno de los moderadores a ver si se tiran al y lo mueven de alguna forma. Esperaremos a ver si mueven ficha y nos dan una legría ya que esto se ha dejado de la mano.
Muy acertado José Gavilán al aconsejar algo en firme. Saludos e boas ondas.
También estaría bien un test de las gráficas, que siempre hay lio con ellas, entre las de juegos y las profesionales, con Maxtreme y sin el, eso aclararía muchas dudas a la hora de decantarse por unas o por otras, aunque en estos casos no está solo en el rendimiento, pero por lo menos puede ser un punto de partida.
Testear las gráficas es más complicado, por que el medidor de f/s en DirectX da el resultado que le da la gana.
No está mal igrafista. Aunque veo que solo le sacas menos de 6 segundos a mi Dell Vostro 400 Q6600 sin OC bajo XP 64 (1min 40 segundos). En este test. Lo hiciste bajo XP 32 0 64. Mi prueba la tienes un poco más arriba.
Última edición por render67; 21-05-2008 a las 20:49
Q6600@3.3ghz. Max2008 x64
Vray 1.50 service pack 1.
1m 17seg.
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Vivo en el 3-D, y no es coña
Pues está en 32 bit, y el Q9300 sin oc, saludos.
La verdad es que cuando se notan diferencias importantes es cuando la escena es muy compleja. En estos casos, esos pocos segundos, se convierten en diferencias importantes. Saludos.
Las cosas grandes porque aquí son muy grandes sobre todo la animación, directas a granja de renders.
Con el 1.5 service pack 2 en 3dsmax 2009, se hace el render unos 10 segundos aproximadamente, más lento alguien lo ha probado?
Dell XPS 1530 t7250 2.00 Ghz Ram 2.00 Gb. Max 8 Vray 1,5 rc3.
4m 50s.
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A ver no entiendo esto muy bien, he visto el hilo y me entro curiosidad por hacerlo ya que, considero que mis tiempos están por los cielos, hice la prueba y el resultado es el siguiente:
Windows XP 64 service pack 2.
3dsMax 9 64 bits service p 2.
Vray 1.5 rc4.
Dual Core Intel Pentium d 915, 2801 Mhz (14 por 200).
4g en Ram, pero solo me detecta 3.5g?
Tarjeta gráfica Nvidia GeForce 8500 GT (512 Mb).
Por otro lado en la imagen marca 0 Mhz? Y 3584mb?
Render time: 7m 22.8 segundos.
Alguien me puede traducir o explicar estos resultados? Gracias de antemano.
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Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
( novato )
--------------------------------------------------------
Características software:
-Windows XP Profesional service pack 3.
-3d max 9 a 32bits.
Vray 1.5 rc3. Características hardware:
-Intel Quad 2.5.
-4g Ram a 800.
GeForce 9600 a 512.
Modo: tiempo real.
Resultado: 1´.48´´. Saludos.
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Atte. Cristian
Software:
-Windows Vista 64 service pack 1.
-3d max 2009 service pack 1 64.
Vray 1.50 service pack 2. Características hardware:
-Quad q9450@2666 (primera prueba) y @3000 (en la segunda).
-8g Ram a 800.
GeForce 8800 GT 512.
Modo: tiempo real.
Resultado: 1´.48´´.
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Para comparar los Intel Q6600 vs q9450 (gracias a duque) aquí os dejo mi resultado: Software: Windows XP 32 bits service pack 3 - 3ds Max 2009 - Vray 1.50 service pack 2.
Hard:
Q6600@3000 Mhz.
Asus p5k profesional - chipset Intel p35.
4 Gb Ram OCZ 4-4-4-12.
Ati 2600xt 256 Mb @ FireGL 5600.
Resultado: 1.47.5 (un 15% más lento en comparación a q9450 en iguales condiciones).
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Con max 2008 Vray 1.5 service pack 1. Equipo: procesador q9300. Placa Asus Maximus formula. Gráfica GTX 260. Memorias Kingston dDR2 800.
Tiempo de render 1m 36,7.
Última edición por MiraVirtual; 25-09-2008 a las 13:35
Quisiera felicitar a quien abrió este hilo y a todos los compañeros que están cooperando, lo he leído entero y estoy todavía flipando, nos enseña a todos los que tenemos que ver con este mundillo. Que nadie se ponga bravo, pero este es el mejor hilo de 3dpoder.
Max2009 64bits. Mac Pro Quad 2.8 Ghz.
2 Gb de RAM. Tiempo render 1,13.3.
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Supongo que ese Mac Pro llevara montado dos Quad Core.Max2009 64bits. Mac Pro Quad 2.8 Ghz.
2g de RAM. Tiempo render 1,13.3.
Vivo en el 3-D, y no es coña
Si José lleva 2 quads, con Windows XP 64.
Hola. Aquí dejo el resultado de mi máquina nueva. Amd Phenom 8650 @ 2.3ghz.
2x1 Gb OCZ Platinum @ 800 Mhz 5 5 5 15. Windows Vista x64 ultimate service pack 1.
3d Studio max 2009 (Vray 1.50).
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Lo mío. Core 2 Quad Extreme QX6700.
2 Gb Ram 400 Mhz. GeForce 8800 GT 512 Mb. Windows XP.
Tiempo : 2.49 seg -.
Santiago Chile -.
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Última edición por codigopost; 11-11-2008 a las 17:53
Ese Phenom, muy lento. Q9550 2,85 Ghz @ 3,85 Ghz. Bus 450 (1800) p35
Dr2 901 Mhz 55515 (1:1)
max2009 - 32
Vray 1.5 service pack 2 - 32.
1m 13,7 segundos.
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Última edición por cabfl; 16-11-2008 a las 22:38
Perdona una pregunta Cabfl, ¿ese Q9550 2,66 Ghz @ 3,85 Ghz que refrigeración lleva y es para 24/7? Vaya, y abusando un poco: ¿Qué placa base soporta eso?
Q9550 - 2,85 GHz @ 3,85 GHz. Bus 450 (1800)
Ram DDR2 800 CL4 @ 900 CL5.
24/7. Thermalright 120 ultra extreme Asus p5k-premium.
Recomiendo una placa con chipset mejor, esta va justa para tanto oc.
Última edición por cabfl; 16-11-2008 a las 22:40
Amd Athlon 64 x2 6000 + (Windsor).
4 Gb DR2 801 Mhz Dual channel. Max2009 - 64. Vray 1.5 service pack 2 - 64.
3m 54s (bastante lento creo yo ¿no?) saludos.
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Quad Core Intel Core i7 920, 2666 Mhz. Ati Radeon Hd 4800 series (512 Mb).
3 Gb Kingston Kingston Hyperx 1066. Windows Vista Ultimate x64 service pack 1.
Autodesk 3ds Max design 2009 x64.
Activate, sub-pixel mapping.
Time: 0h 1 29,1s.
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Última edición por arquitexander; 26-12-2008 a las 01:24
Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista
La explicación es que ese procesador está muy por debajo de los que se están publicando aquí, y la Ram puede ser que tengas que configurar la placa base de tu equipo para que reconozca toda la Ram, saludos.A ver no entiendo esto muy bien, he visto el hilo y me entro curiosidad por hacerlo ya que, considero que mis tiempos están por los cielos, hice la prueba y el resultado es el siguiente:
Windows XP 64 service pack 2
3dsMax 9 64 bits service p 2
Vray 1.5 rc4
Dual Core Intel Pentium d 915, 2801 Mhz (14 por 200)
4g en Ram, pero solo me detecta 3.5g?
Tarjeta gráfica Nvidia GeForce 8500 GT (512 Mb)
por otro lado en la imagen marca 0 Mhz? Y 3584mb?
Render time: 7m 22.8 segundos alguien me puede traducir o explicar estos resultados?
Gracias de antemano.
"la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magní*fico de los volúmenes bajo la luz"
Le Corbusier
http://www.facebook.com/ARS.estudio.web
www.ars-estudio.com
Última edición por icniuhtli; 17-01-2009 a las 17:57
Intel Core i7 920, @2960 Mhz. Ati Radeon r4870 (512 Mb).
3,23 Gb OCZ 1333 (de 6 instalados). Windows XP 32 bit.
3ds Max 9 - Vray 1.5 rc3.
Tiempo: 1 10.
Aunque limitado en el overclocking y la subida del voltaje de las memorias a este procesador se lo puede exprimir al máximo y bajar aún más este tiempo.
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Te agradezco, sabía que algún día alguien tendría la amabilidad. Saludos.La explicación es que ese procesador está muy por debajo de los que se están publicando aquí, y la Ram puede ser que tengas que configurar la placa base de tu equipo para que reconozca toda la Ram, saludos.
Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
( novato )
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Buenas, cuánto tiempo sin intervenir en el hilo perdón por el abandono de la tabla de resultados, pero ciertamente, como muchos habéis comentado las versiones son ya pasadas de moda, quizá habría que hacer un nuevo hilo con versiones recientes de 3ds Max y Vray, quizá alguna escena para Mental-ray, yo estaría dispuesto a abrir hilo nuevo, si alguno de vosotros pone alguna escena distinta o algo. No sé, ya diréis.
De todas formas, como hoy estreno micro, un Phenom I 940 a 3.0 Ghz, aporto mi resultado con una prueba rápida que he hecho.
Phenom I x4 940 3,0 Ghz.
2x2 Gb DR2-1066 5-5-5-15.
Windows vista x64.
3dsmax 2009 service pack 1 x64.
V-ray 1.5 service pack 2 x64.
Tiempo, 1m 32,8s.
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Hola. Por fin he instalado Vray y super contento con los resultados. Intel Xeon CPU x5450 3,00 Ghz.
2 x 4 Gb DR2. Windows Vista x64.
3dsmax 2009 service pack 1 x64.
V-ray 1.5 service pack 2 x64.
1 min 10 segundos.
Y dar las gracias a Cabfl y los que me echaron una mano a la hora de configurar la maquinal. Un saludo.
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Bueno, lo primero hola a todos. Esta es la primera vez que escribo en este foro, aunque ya hace tiempo que lo uso para hacer consultas. Este tema me ha parecido muy interesante para ayudarnos a la hora de comprar una máquina, así que, aquí os dejo me test:
Intel Core 2 Quad Q9550.
2.83ghz, 4 Gb RAM.
Windows XP 64.
3d max9 service pack 2 x64.
Vray 1.5 service pack 1.
Tiempo: 1m25.5s.
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Sería interesante, poder tener un test más actual, con Vray 1.5 ¿no? Saludos.
Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
( novato )
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1. Intel i7 940 3 Ghz @ 3800 (overclockeado a 3800, lo pongo por si a alguien le interesa saber resultados de i7 940 con oc, pero el procesador en modo normal no llega a tanto).
6 Gb 1601 Mhz DDR3.
Asus GTX 295.
Windows vista x64.
3dsmax 2009 service pack 1 x64.
V-ray 1.5 service pack 2 x64.
596s.
2.
Intel i7 940 3 Ghz.
6 Gb 1601 Mhz DDR3.
Asus GTX 295.
Windows vista x64.
3dsmax 2009 service pack 1 x64.
V-ray 1.5 service pack 2 x64.
1m 8,5s.
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Última edición por yoseman; 24-02-2009 a las 02:13
Impresionante.
Lo que yo decía hace mucho tiempo, que llegaríamos a calcular este test en segundos en vez de minutos, haber asta donde llega esto, porque si seguimos con el mismo test al final será instantáneo. Recuerdo cuando empecé con el 3ds v2, que una esfera a 320 por 200 le costaba más de 1 minuto sin texturas, ahora eso es instantáneo incluso con textura y a mucha más resolución.
Yoseman, el Core i7, tiene 4 Cores + HT = 8 hilos esta prueba de render, esta configurada hasta 4 hilos en el Light Cache, debes cambiar un parámetro para que use los 8 hilos:
Number of passes: 8 mejorara unos cuantos segundos el resultado.
El equipo no es mío, pero he hecho unas pruebas rápidas, sin forzar demasiado, por eso las memorias las he mantenido bajas, la Bios tiene bastantes parámetros que aún no se afinar, pero siguiendo los presets para oc, estos son los resultados:
Core i7 940 - 2,93/3,06ghz @ 3,43 Ghz - Qpi 4,8 Ghz @ 5,36ghz DR3 1333 @ 1192.
Tiempo = 60 sg Core i7 940 - 2,93/3,06ghz @ 3,68 Ghz - Qpi 4,8 Ghz @ 5,77ghz DR3 1333 @ 1280.
Tiempo = 56,1 segundos.
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