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Vray default displacement

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    31,004

    3dsmax Vray default displacement



    override maxs:
    Edge Lenght:
    view-dependent:
    max subdivisiones:
    amount:
    relative todo bbox:
    Tights Bound:
    (este panel lo podemos encontrar dentro de la pestaña modificadores de objeto, Vray displacement mod).

    type:
    Common parámetros
    : texture Chan:
    Filter texmap:
    Amount: distancia que será efectiva por el desplazamiento.



    shift:
    Water level:


    Relative todo bbox:
    2d mapping:
    Resolution: con este parámetro podermos concretar la resolución que será aplicada en la imagen que tomemos para el desplazamiento.





    (aquí os dejo un ejemplo de cómo realizar un enrejado perfecto, rápida y fácilmente usando una simple imagen).
    tutorial creado por el amigo Endora, un saludo para el.


    .

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: DEFAULT-DESPLACEMENT.jpg 
Visitas: 2310 
Tamaño: 2.6 KB 
ID: 69608   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: VRAY-displacement-mod.jpg 
Visitas: 2502 
Tamaño: 28.0 KB 
ID: 69609   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: displacement-amount.jpg 
Visitas: 2732 
Tamaño: 97.4 KB 
ID: 69610   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: water-level.jpg 
Visitas: 3502 
Tamaño: 104.6 KB 
ID: 69611  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: DISPLACEMENT-RESOLUTION.jpg 
Visitas: 3879 
Tamaño: 103.1 KB 
ID: 69612   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: REJAS-DISPLACE.jpg 
Visitas: 2871 
Tamaño: 30.5 KB 
ID: 69613  
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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