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¿Cómo puedo mejorar el realismo de mi primer modelo 3D de un templo?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    7

    Thumbs up Templo

    He practicado 3dsMax por mi cuenta, soy novato en esto, pero me gusta mucho, y he aquí mi primer intento de edificio, o templo me gustaría saber cómo puedo hacer para que se vea más realista, agradeceré sus críticas gracias.

    Aquí está el enlace. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas temploan7.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-12-2007 a las 00:10
    Sin sacrificio no hay victoria

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    145

    Templo

    Pues deberías mirarte el tema de mapear con el modificador UVW map, darle repeticiones a algunas texturas, usar varias luces para iluminar si no utilizas un motor de iluminación global.
    La potencia sin control, sirve para dar ostias...

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    2,164

    Templo

    Además de lo que te dicen intenta darle un tamaño real a las texturas, esas losas y esa piedra son gigantes. Utiliza un entorno o un cielo más real e investiga para hacer un césped más real. Un saludo y ánimo.

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