Barduk: gracias el resplandor ese es con Adobe Photoshop, aunque las Api (creo que se llaman así) lo traen, al menos se que OpenGL lo permite hacer mediante un filtro, pero que yo sepa el visor de 3ds Max no.
Shazam: gracias, pues si lleva un Rig para el brazo robot ese, es muy sencillo, le puse huesos también a los cables, pero nada complicado, es lo bueno de las máquinas.
Bueno, a ver los demás, que ya os he ganado a todos en tiempo al menos.