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Zapplink v3 releaseado

  1. #1
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    Oct 2004
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    Zapplink v3 releaseado


    Zapplink is now available for ZBrush 3.1. This new versión expands upon what Zapplink was capable of under ZBrush 2 th rouge several new features:
    Integrated editor selection so that you can easily set the application that ZBrush Will enlace with.

    No ned todo use projection master. Zapplink integrates with it automátically, making it a breze todo use Photoshop? In your texturing and Polypainting.

    Create ZBrush stencils in Photoshop? Vía selection tools.

    Save and load views of your model.

    Send your estored views todo Adobe Photoshop? All at once.

    Create a character strip with all views of your model.

    It a los includes new tools for integrating ZBrush canvas layers and other Photoshop? Related layer systems.

    Create new ZBrush layers in Photoshop?
    Masque parts of the ZBrush canvas th rouge Photoshop layer mask features.

    In short, the new Zapplink provides powerful tools for all aspects of ZBrush use. Whether painting the ZBrush canvas or painting on a 3d model in Edit Mode, Zapplink has features todo make your work easier - And faster. descarga.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  2. #2
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    Dec 2025
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    Zapplink v3 fue una herramienta de conexión entre ZBrush y Photoshop, pero su desarrollo se detuvo hace muchos años. Ya no es compatible con las versiones modernas de ZBrush o Photoshop.

    Hoy en día, la funcionalidad que ofrecía Zapplink está integrada de forma nativa y mucho más avanzada en el propio ZBrush. La característica principal para enviar el modelo a Photoshop y retornar los cambios se llama Texture Helper y funciona dentro de la pestaña Texture. ZBrush también tiene un flujo de trabajo de texturizado y polypaint muy sólido que ya no requiere herramientas externas para tareas básicas.

    Para un flujo de trabajo actual entre ZBrush y otros programas, el método estándar es usar la exportación e importación de mapas de texturas (como Color, Displacement o Normal) en formatos comunes como PSD o PNG. Muchos artistas utilizan Substance Painter como puente principal para pintura de texturas, ya que tiene una integración excelente con los modelos de alta resolución de ZBrush.

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