Cascadeur: Usa el nodo "Noise" para añadir micro-movimientos naturales
En el editor de nodos, arrastra "Noise" a tu curva de animación. Ajusta la frecuencia (Frequency) a un valor alto (ej. 10-30) y la amplitud (Amplitude) muy baja para simular temblores musculares o respiración sutil, evitando el movimiento robótico.