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Edificio multi modular

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    104

    3dsmax Edificio multimodular

    Hola, aquí dejo este wip para que me despellejéis. No sé cómo hacer para que las zonas oscuras se vean con más claridad, y quizá los cristales tienen mucha reflexión.

    Espero consejos y/o críticas constructivas. Un saludo, y sed felices.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    104

    3dsmax Se me olvidaba

    Se me olvidaba: está modelado usando el 3ds Max 8 y el Vray 1.50rc2. Sé que alguien me lo iba a terminar preguntando.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    197

    Edificio multimodular

    Hola Polskaman, para las zonas oscuras le subes el dark del Color Mapping, y con menos de reflexión en los cristales quedaría mejor, ese azul de la fachada muy intenso para mí gusto y no le vendría nada mal a la escena una direct. El resto por ahora lo veo muy bien, sigue así. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,668

    Edificio multimodular

    Prueba a renderizar usando el V-Ray Frame Buffer. Juega con los valores de gamma, exposición y niveles, y tal vez puedas obtener un resultado más acorde con lo que buscas sin tener que empezar a manipular parámetros de render.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    104

    3dsmax Edificio multimodular

    Gracias a ambos. Probaré a ver qué sale y lo publicaré. Un saludo.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    104

    Edificio multimodular

    Si estas usando el Vray Sun y Vray Sky, estudia esto: http://www.spot3d.com/Vray/help/150r..._sky_param.htm.

    Creo que te puede servir para conseguir lo que buscas, si no te recomiendo que lo intentes por el método tradicional, o bien con HDRI, o con luces de relleno o cómo te de la gana. Un saludo.
    La máquina la hace el hombre y es lo que el hombre hace con ella. J.Drexler

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