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Cuando empezasteis

  1. #1
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    Smile Cuando empezasteis?

    En que edad y como empezó vuestra afición al 2d y al 3d? Que pasos seguisteis para adquirir los conocimientos que tenéis cada uno de vosotros?

  2. #2
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    Cuando empezasteis?

    Ya existe un par de hilos con ese tema, utiliza el buscador del foro o en su defecto el Google (más preciso y efectivo). Por ejemplo, en google: [cuando empezasteis https://www.foro3d.com/] siendo los corchetes la casilla de búsqueda de google.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Cuando empezasteis?

    Yo empiezo todos los días.

  4. #4
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    Cuando empezasteis?

    Yo empiezo todos los días.
    Esa respuesta me ha encantado.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    Dec 2004
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    Cuando empezasteis?

    Yo todavía no empiezo. Estoy cogiendo impulso.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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  6. #6
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    Cuando empezasteis?

    Yo todavía no empiezo. Estoy cogiendo impulso.
    Demasiado adelantado.

  7. #7
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    Dec 2004
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    Cuando empezasteis?

    Perdón Leander. No entendí. Bueno, pues ahora mismo estoy hacando unos modelos que luego publico, para una reel de modelado y texturizado.

    Desde mi última reel (la cual fue un asco) eh estado haciendo modelos con calma y viendo detalles que, antes no veía.

    Ojalá pueda entrar a la industria, y si no es así, pues seguiré intentando.
    Última edición por DFEX; 02-04-2006 a las 23:32
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  8. #8
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    Apr 2006
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    28

    Cuando empezasteis?

    Hace apenas medio año empecé a interesarme en el 3d. Con Cinema 4D. Y todos los días trato de aprender cosas nuevas.
    MI CG Portfolio
    *Solo le pido a Dios 3 cosas: Que me siga dando vida, que siga cuidando a los mios y que la envidia nunca corrompa mi corazon*

  9. #9
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    Cuando empezasteis?

    Perdón Leander. No entendí.
    Nada chorradas, que ya has empezado con el impulso, yo estoy más atrás.

  10. #10
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    Oct 2004
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    Cuando empezasteis?

    Cita Iniciado por ø¥
    hace apenas medio año empecé a interesarme en el 3d. Con Cinema 4D.
    Muy buen software, no lo dejes, a no ser que para trabajar en una empresa te exigan otro.

    Yo me mantendría con Cinema 4D para siempre.

  11. #11
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    Mar 2004
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    Cuando empezasteis?

    Yo solo pienso en cuando cojones voy acabar, la verdad. Nada es conya, por el 97, y profesionalmente en el 99, así que, eso, algo menos de 2 años en casa aprendiendo solo, y aguantando la presión de mi padre para que me metiera a peón de obra, imagino que parecido a muchos, ahora es diferente, internet es la caña, y hay más escuelas y cosas, en fin, suerte a todos los que empezáis en este mundillo. Saludos.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
    San Francisco. CA
    cgcalero.blogspot.com/

  12. #12
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    Cuando empezasteis?

    Acabar todos acabamos igual, lo que importa es lo que haces mientras tanto.

  13. #13
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    Dec 2004
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    Cuando empezasteis?

    Yo no voy a acabar nunca, lo que si puedo hacer es preogresar, pues esto del 3d y 2d, por que siempre por ahí existe uno que otro genio medio loco inventando cada cosa para mejorar y siempre tenemos que estar actualizados en todo por que si-no nos quedamos atrás de la competencia que cada día es más dura. Y creo que es en todo esto, no solo en el 3d y 2d. También en otras áreas profexionales ya que todos los días hay que estar al día. Saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  14. #14
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    Cuando empezasteis?

    Bueno yo hace relativamnete poco, dejémoslo en medio año, más o menos.

  15. #15
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    Jul 2005
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    Cuando empezasteis?

    Pues yo voy más menos por el año en 3d y hace dos que conoco una PC.

  16. #16
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    Aug 2005
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    Cuando empezasteis?

    Algo menos de 2 años en casa aprendiendo solo, y aguantando la presión de mi padre para que me metiera a peón de obra.
    Y ahora que trabajas en blur, que te dice tu padre? Me imagino que tiene que dar un gustazo decirle que trabajas en uno de los estudios de animación más importantes del mundo.
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  17. #17
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    Cuando empezasteis?

    Yo solo pienso en cuando cojones voy acabar, la verdad.
    Lo mismo digo.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  18. #18
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    Lightbulb Cuando empezasteis?

    Linda pregunta recuerdo haberla hecho alguna vez. Yo comencé con el 3dstudio 4 si el 4. Pero para d. O. S. Y todavía no pego un empleo acorde al tema, porque será? No sé, lo que si se es que durante todos esos años solo pude hacer lo que el tiempo y mi PC me permitian, (muy poco). Hace solamente un año y medio que me pude comprar una Pentium IV con Ram decente y además tener internet banda ancha. O sea hace muy poco que pude investigar cómo hacer un rigging decente (internet) y poder hacerlo (piv), animar algo que no sea un cubo y un para de letras (piv) tener abierto internet, Adobe Photoshop y el max al mismo tiempo (piv), aprender técnicas de mapeo (internet)uds, dirán, pero el 3dstudio traía tutoriales, si alguien tiene el que era para d. O. S, que los vea y me cuenta.

    En síntesis, conocí el 3d hace mucho, hace poco que puedo hacer cosas como la gente, y la verdad parece interminable este asunto, me di cuenta que nunca voy a poder controlarlo 100%, que debería dedicarme a una sola rama y ser profesional en eso (modelado, texturas, animación, rigging) pero me resisto a la idea y siempre estoy viendo un poco de aquello, otro poco de esto, y así no término de ver nunca nada, no sé si algún día terminaré, lo que si me gustaría es algún día vivir de esto, porque le he dedicado tanto tanto tiempo, he perdido parejas por esto, me han echado de un par de trabajos por esto, he perdido salidas con mis amigos por esto y no me arrepiento, pero, en total me habrá redituado 800 euros en toda mi vida. Nada.

    Y sí, yo me hago la misma pregunta que se hacen ustedes, si hace tanto que estoy con el 3d que paso, que todavía no soy un gran profesional ni logre trabajar de esto? La verdad no lo sé, será un poco de lo que expuse arriba y un poco de mala suerte y no seré tan bueno como otros? Ni idea, pero trato de no pensarlo demasiado (si lo suficiente) para no tirarlo todo al cuerno (quien no lo pensó alguna vez) y seguir seguir seguir con el 3d.

    Abrazos desde Argentina.

  19. #19
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    Cuando empezasteis?

    Yo estoy empezando.

  20. #20
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    Cuando empezasteis?

    Vaya, pues por supuesto ya no me dice nada, ahora me usa para compararme con mis hemanos mayores. Mirad el pequeño cómo se ha espabilado, pero además es que, antes tenía mala suerte, siempre que entraba a ver qué hacia tantas horas en el ordenador me pillaba jugando a algo. Siempre te veo con los munyecos esos dando por culo.

    Mis padres son mayores ya, no son muy conscientes de lo que hago, ni donde estoy ni nada de nada, solo si estoy bien, contento, y si gano dinero, para ellos blur, no significa nada, para mí padre pasta y que estoy bien, y para mí madre que estoy muy lejos, y que si como bien, ya está, por mucho que les expliques no logran entender que hago exactamente, creen que dibujo o algo así, es otra mentalidad vamos, pensar que se han criado en época de guerra, y no han tenido una vida muy fácil que digamos, para ellos el trabajo y la mentalidad de vida es algo muy diferente a lo que nosotros pensamos o tenemos ahora, pero imagino que a su manera estarán orgullos, o no.

    La verdad es que el cambio una pasada ¿eh? Aquí estoy todo guay (asentándome aun) pero bien, nada que ver con el cachondeo y la pandereta de nuestra querida España, no sé que haré en el futuro (aquí en blur estoy muy bien, un mínimo de 2 años si no me echan estaré fijo, aunque a lo mejor más, no se), pero yo empecé en esto para trabajar algún día en ILM (o similar), he estado 5 años despistado, pero he retomado el camino amiguetes, es solo cuestión de unos anyitos.

    Ale saludos, y suerte a todos, y felicidades a todos los que estáis ya donde queríais. Hasta luego.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
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  21. #21
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    Cuando empezasteis?

    Y a los que no qué?

  22. #22
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    Cuando empezasteis?

    Blabla.
    Dentro de poco voy a tener que pedirte que me mes el zapato para venderlo en e-Ebay e irme de vacaciones a Hawái con lo que gane.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  23. #23
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    Cuando empezasteis?

    Vaya, no sé si te dará para Hawai, igual como mucho para ir al cine, y las palomitas a tu cuenta, pero yo te meo cuando quieras Slime, y no hace falta que sea en el zapato, donde tú me digas amiguete, te suelto un chorreton todo guapo.

    Una cosa esta clara, da igual donde trabajemos o que ganemos o donde estemos, pero todos los que nos dedicamos a esto estamos en mayor o menor medida algo tocaos de la olla, de eso no hay duda.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
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  24. #24
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    Cuando empezasteis?

    ¿Para cuándo un vida de un Chewbacca? El de Slime es impagable.

  25. #25
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    Cuando empezasteis?

    Eso, y cuenta cómo conseguiste el visado. Eso que dice Bush de que EU no es una fortaleza no se lo cree ni él.
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  26. #26
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    Cuando empezasteis?

    Yo empecé de chikitillo copiando los Mortadelo y Filemón, luego llegaron los PC y tuve un Spectrum 48k, ahora los PC son un mundo de herramientas creativas.
    Última edición por GEKKONIDAE; 03-05-2006 a las 10:40
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  27. #27
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    Cuando empezasteis?

    Ánimo tío yo empecé con 3dsmax2 hace 6 años, ahora tengo el 7, lo malo de esto es también lo bueno de esto:no tiene fin.

    Si tuviera que empezar de cero, empezaría sólo con rigging y animación, poco a poco me iría perfeccionando en modelado, no hay que olvidar que todo esto va de animar.

    Creo que sólo hay que sopesar tus conocimientos y abordar proyectos realizables con ellos, pueden ser peores o mejores, pero el mejor proyecto es que consigues terminar.

    Posdata: yo nunca he terminado ninguno.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  28. #28
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    Cuando empezasteis?

    Os aseguro que pronto, un día de estos empezaré yo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  29. #29
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    Cuando empezasteis?

    Sé que es tarde para responder en este mensaje, pero no podía aguantarme las ganas de preguntarle a Chewbacca como demonios supero la presión de los padres y la economía y el Internet que no podré pagar dentro de poco, a veces creemos que somos los únicos, en estos momentos me encuentro en la misma situación que el vivió, con un poco más de tiempo que esté aquí en la ordenador sentado las 24 horas del día investigando y practicando mis padres me mandarán a pulir zapatos a la esquina, y es que no existe alguna forma de hacerlos ver que este es mi mundo? El mundo que me toca ami? O soy yo y estoy todo loco y hago mal al creer que el 3d me dará para vivir?
    Es verdad que se puede vivir de esto del 3d? Estoy empezando a caer en desesperasión y por más que busco curro nada (tal vez no soy sufisientemente bueno), no parecen comprender lo que es el 3d u_u, o de plano ya debo olvidarme de algún día sacar un centavo del Maya y ponerme a bolear zapatos? O poner un ladrillo sobre otro? Que debo hacer? Luchar hasta que muera en la desgracia de la economía familiar? O seguir luchando y encontrar tal vez algo que pueda levantarla? Hay demasiadas preguntas, y estoy en esa etapa que vivió Chewbacca, tal vez me pueda dar algún consejo, debes saber cómo me siento en estos momentos. No era el único. Loco. Eh we.

    Edito: tengo 4 meses en el 3d.
    ...

  30. #30
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    Cuando empezasteis?

    Edito: tengo 4 meses en el 3d.
    ¿tienes 4 meses en el 3d y ya estás desesperado? Para salir adelante en este negocio hay que tener callos en la paciencia. Cuando seas lo suficientemente bueno lo sabrás y tendrás la seguridad en ti mismo para saber cómo y donde buscar trabajo. Busca una televisión local y ofrécete como machaca, (ayudante de infógrafo) es un sitio bueno para aprender trabajando, no solo las herramientas sino también lenguaje audiovisual, entre otras cosas. Si aún estas estudiando puedes entrar como becario, creo que allí le llaman pasante. Suerte, perseverancia y paciencia.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  31. #31
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    Cuando empezasteis?

    Pues amigos de la lucha. Yo estoy trabajando, más bien me estoy dejando explotar. Carajo. Que difícil es esto, mis padres no me presionan ni nada de eso. Pero me siento muy mal no poder ayudar al menos con el pan diario.

    La deseperación a veces me atrapa y me pongo melancólico. Pero luego recapacito y sigo adelante en esto. Aprendo mucho, sí, pero no gano casi nada, mejor me hago diputado o algo así, que es broma, seguiré en esto hasta que me salgan llagas y se me caigan las manos y después seguiré haciendo 3d con los pies. Esa es la pasión que me lleva a hacer lo que me gusta.

    Posdata: a todos los desesperados/as. No son los unicos, y ánimo.

    Un saliududududo.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  32. #32
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    Cuando empezasteis?

    Si Shazam, tienes razón, es muy pronto para dejarse caer, seguiré hasta que mis manos, mi mente y la economía familiar (que casi se desmorona ya) aguanten, mientras a darle caña. Gracias y un saludo.

    Edito: coincido contigo dfx, he caído en tal desesperasión que siento que la cabeza se me parte, pero cuando me siento frente a la ordenador todo se olvida, solo pienso en crecer y crecer, buen concejo dfx.
    ...

  33. #33
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    Blender Cuando empezasteis?

    Borrar.
    Última edición por lyly; 24-09-2007 a las 12:36
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  34. #34
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    Cuando empezasteis?

    Ánimos lyly.

  35. #35
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    Cuando empezasteis?

    Este trabajo (3d, 2d, postproducción.) es uno de los menos afectados por la discriminación, de cualquier tipo. Si sabes hacer las cosas, y tu trabajo es bueno, entonces no tiene ninguna importancia que seas hombre, mujer, blanco, negro, verde, o del Betis, así lo veo yo al menos, claro que puedo estar equivocado. Saludos y suerte, la esperanza es lo último que se pierde, si sigues trabajando duro conseguirás el trabajo que buscas.

  36. #36
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    Cuando empezasteis?

    Tal y como me pintais el panorama estoy por dejar el 3d de una vez y ponerme a estudiar cómo un descosido, y cuando tenga algo de que vivir retomarlo.

    Pero acabáis de dejarme con la moral por los suelos.

  37. #37
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    Cuando empezasteis?

    Lo tengo más que tatuado en la mente. Empezaré de nuevo con el 3d y ya veremos a donde llego.
    Última edición por lyly; 24-09-2007 a las 12:37
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  38. #38
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    Cuando empezasteis?

    Ánimo lyly, tu vida solo la puedes vivir tu, nadie te puede transmitir la sensación de nada que tú misma no experimentes. La creatividad no tiene edad, y si tienes el arte en la sangre tarde o temprano se nota, por encima de cualquier estudiante veinteañero, tanto como cualquier veinteañero que lo lleve en la sangre lo hará notar por encima de un veterano de cincuenta que domine tres trucos resultones.

    Sin embargo, el talento no se compra en el quiosco y, aunque lo llevemos en la sangre si no lo cultivamos y apoyamos con teoría y práctica terminamos por frustarnos, sobre todo si no lo intentamos.

    Yo muero en el intento de todo lo que me propongo y, aunque los veintes se van alejando poco a poco, recuerda que el 3d es una forma de arte relativamente muy reciente es tan nuevo para alguien de treinta como para alguien de 20, 40 o 50. Y la animación es para toda la vida, algo que no se termina ni deja de aprender, como todo arte.

    Mi padre siempre me lo dice: practica, no dejes el lápiz, dibuja, dibuja, dibuja, y él, con 73 años, piensa con la ilusión de un chiquillo jubilarse en un par de años para dejar su cátedra de arte en la universidad y dedicarse a la pintura y fundar una escuela de arte en su ciudad natal. Un gran ejemplo de vitalidad que debemos tener todos, no adjudicarle a la edad, jamás, el dejar de hacer algo que nos apetezca. Eso es lo que nos hace viejos.

    Los obstáculos solo deben servir para producirle callos a nuestra paciencia.
    Ánimo lyly.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  39. #39
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    Cuando empezasteis?

    Me has hecho soltar alguna lágrima Shazam, es que, como lo cuentas tan bien. Ánimo lyly, seguro que lo conseguirás si le echas horas al tema. Un saludo.

  40. #40
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    Cuando empezasteis?

    Mi padre siempre me lo dice: practica, no dejes el lápiz, dibuja, dibuja, dibuja, y él, con 73 años, piensa con la ilusión de un chiquillo jubilarse en un par de años para dejar su cátedra de arte en la universidad y dedicarse a la pintura y demás.
    Caramba, no sabía que esto te venía de familia.

    Mi padre ha sido delineante de toda la vida (y antes de eso pastor) y desde que está jubilado se ha metido a poeta y próximanete va a publicar una novela. Siempre le ha gustado leer y dar la chapa con sus historias.

    Aunque la verdad no sé porque cuanto esto.
    Última edición por mikimoto; 08-05-2006 a las 16:28

  41. #41
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    Cuando empezasteis?

    Aunque la verdad no sé porque cuanto esto.
    El Yeti se bate en retirada.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  42. #42
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    Cuando empezasteis?

    Aunque la verdad no sé porque cuanto esto.
    Porque en el fondo nos enorgullece y ellos lo merecen, que lo contemos a los cuatro vientos. Bravo por tu padre.

    Lo mío va un poco más atrás. Mi padre, además de intentar aconsejarme, me pone como ejemplo a su padre, de quien me cuenta historias apasionantes. Mi abuelo, quien era pintor, escultor y no recuerdo que cosas más, fue una especie de Da Vinci de su época y lugar geográfico.

    Yo también soy discreto y a veces me pregunto ¿por qué cuento esto? En alguna quedada seguro que saldrá el tema, acompañado de un buen café o cervecilla.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  43. #43
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    Blender Cuando empezasteis?

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    Última edición por lyly; 24-09-2007 a las 12:38
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  44. #44
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    Cuando empezasteis?

    Bueno y como esto va de cuando empezasteis, pues no me acuerdo del año, yo tendría veintipocos, ahora tento 37, había trasteado con un AutoCAD v10 y el RenderMan primitivo, luego pille un 3ds v2 bajo dos, que años, ah el hardware era un 286 y la velocidad del reloj ni se decía, hace poco, estoy de reformas en casa, encontré uno de mis primeros trabajos más o menos serios, que horrorr como podía yo tener aspiraciones de que alguien pagase por eso.

  45. #45
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    Cuando empezasteis?

    Menos apolladuras y más 3d.

  46. #46
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    Cuando empezasteis?

    Hola. Lyly te he dejado un privado por si te interesa. Saludos.

  47. #47
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    Blender Cuando empezasteis?

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  48. #48
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    Cuando empezasteis?

    Lyly, lo que quiero decir con lo anterior es que más trabajar y menos hablar de apoyos o no apoyos, la única forma de conseguir apoyos, (los de aquí no valen, son todos unos frikis sin novia y/o mujer y que cada vez que ven a una le hacen la pelota para ver si pillan), es demostrar que lo que haces/mos es valido, lo demás es palabrería y lo nuestro no son las palabras.

  49. #49
    christiandan No registrado

    Cuando empezasteis?

    Lyly. Yo tenía un curro estable de diseñador, y lo dejé todo para ponerme a estudiar animación. Los ahorros se van terminando, pero la ilusión va creciendo. Pero quien siembra, luego recoge. Así que ánimo, no lo dejes de intentar nunca.

    Posdata: tengo una novia que adoro y no me considero friki, en fin.

  50. #50
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    Cuando empezasteis?

    Aquí un friki veinteañero sin novia, ni trabajo, ni nada de nada. Sólo añadiré una palabra: Trinity. Por cierto, que mi abuelo también era pintor, carpintero, hacía carteles de los de cine, aparte de planos en el ejército, y maquetas de barcos (le hizo una a cada una de sus cuatro hijas). Además, fue mariachi, y durante una época viajó a América para tocar allí con su banda. Creo que toda mi vena creativa es parte de su sangre y, de hecho, fue el quien me inculcó el dibujo (aunque durante demasiado poco tiempo, fui un niño demasiado ocupado). Ahí va mi humilde homenaje a este siempre buenhumorado fiera.

  51. #51
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    Cuando empezasteis?

    Lylymas trabajar y menos hablar de apoyos [.]
    (los de aquí no valen, son todos unos frikis sin novia y/o mujer y que cada vez que ven a una le hacen la pelota para ver si pillan).
    Los seres humanos necesitan apoyo en muchos momentos de la vida, ya te darás cuenta, Zuria, cuando te ocurra algo importante.

    Yo creo que no hace falta tener mujer/marido o novia/novio para animar a una persona del sexo contrario sin intenciones secundarias, pero bueno.

    En fin, yo creo que nunca es tarde para dedicarse a lo que realmente te gusta, a veces la familia no entiende las decisiones que podamos tomar. En esos casos pienso que si uno cree firmemente en sus ideas, hay que ignorar a los demás. Se supone que tú familia quiere que seas feliz, pero tú eres la que mejor sabe cómo conseguirlo.
    Ánimo, trabaja duro y espero ver cosas tuyas por aquí pronto.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  52. #52
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    Cuando empezasteis?

    Lyly, lo que quiero decir con lo anterior es que más trabajar y menos hablar de apoyos o no apoyos, la única forma de conseguir apoyos, (los de aquí no valen, son todos unos frikis sin novia y/o mujer y que cada vez que ven a una le hacen la pelota para ver si pillan), es demostrar que lo que haces/mos es valido, lo demás es palabrería y lo nuestro no son las palabras.
    dices muchas tonterías.
    © pepperoni.
    Imperio Invisible (click here)

  53. #53
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    Cuando empezasteis?

    Hola gente, pues veréis, siempre que leo este tipo de mensajes, lo que veo es mucha confusión e impaciencia de la gente que quiere empezar en esto del 3d, y es normal eh, a mí me pasaba y sigue pasando lo mismo (aunque en diferente nivel e intensidad que hace 6 años), a ver si consigo arrojar algo de luz al tema.

    Veréis, creo que la gente piensa que esto es instalarse el programa (el que sea), hacerse 5 tutoriales, o apuntarse a una escuela en la que te enseñan poco más que los botones (rollo técnico), y luego, llevo ya 6 meses y no tengo curro.

    Cojona, 6 meses no es nada, ya no digamos 4, hoy en día es todo mucho más fácil iniciarse y empezar hacer cosas decentes en relativamente poco tiempo, pero a la vez más complicado, creo que hay mucha gente que intenta hacerse un hueco, ya no es como hace 6 años, y hay más competencia, con lo cual hay que tener cierto nivel para hacerte tu primera demo reel con posibilidades serias, pero eso no se hace en 4 meses, lleva más tiempo, y durante ese tiempo, ni uno mismo sabes si vale o no para algo, o si va a dar frutos o no, ya no digamos intentar convencer a tu familia/amigos etc de que estas en lo correcto, (ni tú lo sabes), lo normal es que la familia y amigos no te apoyen para nada, ellos no ven un futuro en eso, y es que es posible que no lo tengas, por eso has de trabajarlo tú y solamente tu.

    En mi caso, yo solo tenía claro que al acabar la mili, no me iba a meter en un almacén o un supermercado, yo no tengo estudios, solo EGB, y solo por eso, tanto mi familia como mis amigos (todos universitarios), me encajonaban en una almacén y punto, pero si lo pensáis es lógico, pero y a mi que? Yo siempre he dibujado y se me ha dado bien el tema artístico, pues habrá que intentarlo ¿no? Lo que no sabía cómo claro, pero bueno, apareció el 3d, y me puse a ver qué era eso.

    Pues eso, mientras mis colegas jugaban al ordenador yo movía vértices y descubria que era una textura etc, y encima jugaba (me pasaba 24h en el ordenador), pero en ese momento es imposible saber el final del camino, hasta yo mismo pensaba que eso no iba a valer para nada, pero cada vez que llegaba mi hermano etc con la página de curros del periódico para que buscase algo, pues fastidiar, aguantaba las brocas y reproches por no mover un dedo y más horas le echaba al 3d, hasta que después de 1 año tocándome el rabo según la gente, encontré un trabajo de media jornada como teleoperador en telefónica (rodeao de más de 300 tías, a veces pienso en dejar el 3d y volver), que me sirvió para ponerme internet, relajar tensiones de la gente, y seguir con el 3d, (ni que decir tiene que a mí el trabajo me la pelaba, creo que telefónica no ha tenido peor teleoperador en su historia, la prioridad seguían siendo los polígonos amiguetes.) y no fue hasta el segundo año, cuando decidí el montarme una reel y enviar cosas, y aún con una inseguridad terrible, y fue justo antes de mandar cuando empecé en Pyro etc, y es hay cuando empiezas a aprender de verdad (aunque ha base de palos), y a pillar callo.

    Pero es imposible que ningún curso, tutorial, etc te garantice que te vas a poder dedicar a esto, nada es tan sencillo como eso, todo el mundo tiene acceso aún balón de fútbol, pero no todos somos futbolistas, y no todos juegan en 1 división, hay muchos factores, el talento es el más importante, puedes tener más o menos, educarlo mejor o peor, pero si no tienes, es jodido, también hay que saber orientarlo, puedes no tener talento artístico, pero si técnico, eso lo vas viendo poco a poco, o te lo van detectando otros, en fin, no sé, hay que echarle más horas a las cosas, y que sepáis que momentos duros va haber siempre.

    Lyly: mira, lo de la edad y eso, entiendo que te pueda suponer algo de presión, (joder ya soy mayor para esto, me coge tarde, etc), pero aquí eso no se mira eh, para nada, o no se debería, las reglas no están escritas vamos, solo cuenta tu trabajo, aquí en blur, hay chicas también, y trabajan de lujo, ya quisiera yo tener el level que tienen en ellas en algunos aspectos del 3d, no hay ningún tipo de discriminación de nada y, además alegran la oficina, que cierto es que está todo lleno de tíos.

    Y sobre la familia, pues es normal la verdad, ya sabes, la sociedad, tener ninyos, ama de casa, tendrás que soportarlo. Es imposible saber si sigues con ello si al final lograras o no, pero si no sigues nunca lo sabrás, y eso si jode, jode mucho más que no conseguirlo, así que, mi consejo es que, si tú crees que vales o que puedes valer, sigas adelante y ya está, pero con paciencia, nada de llevo 5 meses y nada, pero vamos tampoco te tires 12 años.

    Ale, saludos.
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
    San Francisco. CA
    cgcalero.blogspot.com/

  54. #54
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    Blender Cuando empezasteis?

    Veréis, creo que la gente piensa que esto es instalarse el programa (el que sea), hacerse 5 tutoriales, o apuntarse a una escuela en la que te enseñan poco más que los botones (rollo técnico).
    Yo lo que espero de una escuela, en principio, es que me ensenen todo ese técnico de botones. (qué es y para qué sirve cada botón).

    Con que me ensenasen eso ya me daría con un canto en los dientes. Porque del otro aspecto, si te refieres a creatividad, tener un buen ojo, trabajar duro en ello para sacar algo satisfactorio, de eso me sobra a raudales.

    Yo sé que tengo madera para esto. Todo lo demás, me es secundario.
    Última edición por lyly; 09-05-2006 a las 11:19
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  55. #55
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    Cuando empezasteis?

    Lo que es seguro, es que, si te gusta mucho, vas a acabar haciéndolo, bien por hobby o porque termines trabajamdo en esto 8si terminas trabajando te tiene que gustar más aun), porque el 3d engancha que no veas. En todo caso trabajes en esto o no si te gusta y te pones a ello siempre va a ser algo bueno.
    1-si no trabajas en esto solo harás lo que ha ti te gusta, no te vas a quemar nunca de hacerlo y si lo haces lo puedes dejar y volver a retomar cuando quieras.
    (Que si trabajas hay veces que, si quema porque hay gente muy ignorante en tema ordenadores, no sabe lo que cuesta hacer esto y eso desmotiva un montón).
    2_si trabajas en esto pues olé porque hay muy poca gente que pueda decir que puede trabajar y vivir de lo que le gusta.

    En todo caso, mientras no exista nadie que dependa de ti haz siempre lo que quieras hacer.
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  56. #56
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    Cuando empezasteis?

    Pues yo también homenajeo a mi padre y abuelo, tornero y minero respectivamente. Y tienen mucho arte también.
    Aquí un friki veinteañero sin novia, ni trabajo, ni nada de nada.
    Eso es porque a los auténticos genios nunca se les valora en la época en la que les toca vivir.
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  57. #57
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    Cuando empezasteis?

    Vaya los frikis que poco sentido del humor tenéis, debe de ser la tercera dimension, (me vuelvo a sonreír, estoy de broma, que todo hay decirlo).

    Y sobre lo de lyly, lo que le digo es que tiene años, que eso no es mentira y que no se puede estar toda la vida cambiando de actividad, eso te humilde en un ser disperso y eso por norma general, no siempre, acaba mal. Así que ha trabajar, porque por muchos ánimos que le deis, por muchos aupas y euros, sin darle a los botones, sus sueños o fantasías, no se harán realidad, algo hay escrito por hay, sobre la genialidad y el trabajo.

    Y con esto también quiero decir, que todo esto del buen rollito, de que majos somos, de que somos la ostia de majos, a veces, no es tan bueno, por que la gente cuenta lo que quiere y a veces, esa no es la realidad, y si la realidad es otra podemos, sin darnos cuenta, estar empujando a alguien a no se sabe dónde. Por que está profesión no es un camino de rosas.

    Posdata:
    A, otra cosa, la mayoría de lo terrícolas no trabajan en lo que les gusta, y tampoco pasa nada, viven se reproducen y mueren, como todos, yo hago infografía y se supone que me gusta, pero a veces me toca los hue*, lo que me gusta de verdad es hacer lo que me da la real gana, pero eso es una utopía.

  58. #58
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    Blender Cuando empezasteis?

    Por que la gente cuenta lo que quiere y a veces, esa no es la realidad, y si la realidad es otra podemos, sin darnos cuenta, estar empujando a alguien a no se sabe dónde. Por que está profesión no es un camino de rosas.
    Sé muy bien lo que quiero, Zuria, y precisamente por eso aún con 36 años dejo todo y vuelvo a empezar desde cero en el 3d. Sé que no es un camino de rosas, si hay algo que agradezco a la edad es darte sabiduría y experiencia. Y el trabajo no me asusta en absoluto, soy una trabajadora del copón y una perfeccionista de la leche.
    Posdata:
    A, otra cosa, la mayoría de lo terrícolas no trabajan en lo que les gusta, y tampoco pasa nad.
    No te conozco, Zuria, pero te puedo decir que en mi caso, pasa mucho.

    Trabajar en lo que no me gusta y simplemente vivir y comer créeme que ha mí no me compensa en absoluto, es más, te podría hasta decir que si a mis 40 no he conseguido manejar el 3d (por la razón que sea.) me suicido. Lo tengo tan claro.
    Última edición por lyly; 09-05-2006 a las 11:19
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  59. #59
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    Blender Cuando empezasteis?

    Por cierto. Cuando empecé? Mirando mis libros debió de ser con la versión 2 del 3ds Max, y sigo empezando desde entonces. Y cómo?
    En inglés y con apenas conocimientos de un PC. Vaya, y el PC en alemán. Hay quién de más?
    Última edición por lyly; 09-05-2006 a las 12:27
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  60. #60
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    Cuando empezasteis?

    Vaya, y el PC en alemán. Hay quién de más?
    Ya me extrañaba a mí que no pusieras una sola eñe.

  61. #61
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    Cuando empezasteis?

    Pues yo también podría ser feliz haciendo otros trabajos, jardinero, me gustaría ser jardinero, regar, plantar y ver crecer, un lujo de vida y nada de tanto PC y pantalla, aire fresco.sol y naturaleza, y a tomar por culo el 3d que solo da quebraderos de cabeza.

  62. #62
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    Cuando empezasteis?

    Pues yo también podría ser feliz haciendo otros trabajos, jardinero, me gustaría ser jardinero, regar, plantar y ver crecer, un lujo de vida y nada de tanto PC y pantalla, aire fresco.sol y naturaleza, y a tomar por culo el 3d que solo da quebraderos de cabeza.
    Genial, ánimo Zuria, lo natural primero (uno menos chicos).
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  63. #63
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    Cuando empezasteis?

    Que cabr*.

  64. #64
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    Cuando empezasteis?

    Ji.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  65. #65
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    Cuando empezasteis?

    Bueno, algunos tienen suerte, yo vivo en ecuador. Digo esto porque aquí en ecuador no es tan desarrollado el 3d como en otros países latinos como Argentina, Colombia que les prestan la tención a esto del 3d.

    Pues esto hay que tomarlo como una ventaja, creo yo. Pues como no es tan desarrollado y la competencia no es tan dura como en otras partes puedo hacer 3d y un nivel no tan bueno como quisiera, pero aquí les gusta lo que hago y pagan igual.

    Como digo es un terreno casi aún sin estrenar y toca darle. También la educación aquí no es nada fácil en el 3d, pues solamente es un lujo y solo una universidad ceria que da el 3d, 2d y mensaje que cuesta un ojo de la cara como 2000 dólares el sementre que solos dioses pueden costearlo. Los demás nos comemos cocos con los tutoriales.

    Bueno, por ahora hay poca gente que le haga al 3d. Y quienes le hacen, no lo hacen tan bien. Así que seguiré en esto hasta que se me caigan las manos. Un saludo3. Y suerto3.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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