Hola. Pues eso que nietecito un plugin para el 3ds Max 5.0 o el 6.0 que me permita exportar y otro plugin para importar formatos md2. Saludos.
Hola. Pues eso que nietecito un plugin para el 3ds Max 5.0 o el 6.0 que me permita exportar y otro plugin para importar formatos md2. Saludos.
Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807
Para versiones antiguas como 3ds Max 5 o 6, encontrar plugins oficiales y compatibles con MD2 es muy difícil hoy en día. La mejor solución actual es utilizar un convertidor de formatos intermedio. Te recomiendo usar Blender, que es gratuito y actual.
Puedes instalar Blender en tu ordenador. Luego, busca e instala un plugin de importación/exportación para el formato MD2 para Blender; existen varios disponibles de la comunidad. En Blender, importa tu archivo MD2. Una vez importado, exporta el modelo a un formato más universal y moderno que tu versión de 3ds Max pueda leer, como 3DS o OBJ.
Finalmente, en tu 3ds Max 5 o 6, utiliza la función de importación estándar para cargar el archivo 3DS u OBJ que generaste desde Blender. Este proceso de dos pasos es la forma más viable de trabajar con el antiguo formato MD2 en software desactualizado.