Resultados 1 al 6 de 6

Análisis del modelado de personaje en Diablo: ¿qué aspectos mejoraríais?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    98

    Diablo

    Qué os parece este modelado para criticar?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 12.jpg  
    Si juegas con el mejor, muere como los demas.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    469

    Diablo

    Pues criticar, solo el modelo ¿no? Por que las texturas están en proceso ¿no? Bueno pues en el modelo, está bastante bien, pero no término de encontrar los labios, si los pones más grandes, más o menos que se note donde termina la piel de la cara y donde empiezan los labios, creo que quedaría mejor. Saludos.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,499

    Diablo

    Déjame ver un wire del modelo. Please. A simple vista está bien, seguí publicando.
    Última edición por DFEX; 16-06-2005 a las 23:57

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,499

    Diablo

    Tienes más? Solid Snake.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    404

    Diablo

    A simple vista parece que los dientes están sobre los labios.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    51

    Diablo

    La está muy bien el diablo? Pero yo creo que le falta algunos detalles en los cuernos, por lo demás, deberías usar texturas más expresivas, está muy bien.

Temas similares

  1. Cine Los colores del diablo
    Por 3dpoder en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 0
    : 20-09-2013, 12:32
  2. Respuestas: 7
    : 09-06-2012, 14:48
  3. ZBrush Demostración artística: Trabajos en ZBrush del profesor Alfonso Prieto
    Por Trazos en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 0
    : 27-05-2011, 13:18
  4. Superando el bloqueo creativo: reflexiones nocturnas y el proyecto de
    Por piojodemarfil en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 4
    : 23-10-2010, 20:17
  5. Respuestas: 6
    : 20-11-2008, 08:44