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Cómo renderizar diseños de Grasshopper en Rhinoceros con V-Ray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    1

    Talking Vray

    Saludos a todos. Soy novato recién estoy empezandoa revisar tutoriales. Mi inquietud es cómo se puede renderizar con el Rhinoceros lo que has trabajado con el plugin Grasshopper.

    Ya que estudio arquitectura y estoy aprendiendo. Saludos y gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Existen varias formas de renderizar diseños creados con Grasshopper en Rhinoceros usando V-Ray. La mejor solución actual depende de tu flujo de trabajo y versión del software.

    La forma más directa es usar el propio plugin V-Ray para Grasshopper. Si tienes V-Ray 5 o 6 para Rhino, este incluye un conjunto de componentes de Grasshopper. Debes abrir tu definición de Grasshopper y añadir componentes como VRay Material, VRay Light y finalmente un componente VRay Render o VRay Frame Buffer para iniciar el render. Esto te permite controlar toda la escena directamente desde Grasshopper, lo cual es ideal para diseños paramétricos y variaciones.

    Otra opción es bake tu geometría de Grasshopper a Rhino. En el lienzo de Grasshopper, haces clic derecho en el componente final que genera la geometría y seleccionas Bake. Esto envía la geometría a Rhino como objetos normales en una capa específica. Luego, en Rhino, asignas materiales, luces y ajustas la escena directamente en el panel de V-Ray para Rhino y renderizas de la manera tradicional. Este método es bueno cuando tu diseño ya está definido y no necesitas cambios paramétricos durante el render.

    Para un flujo de trabajo avanzado, puedes combinar ambos métodos. Puedes usar los componentes de V-Ray en Grasshopper para asignar materiales y luces de manera paramétrica y luego hacer Bake de toda la escena, incluyendo estas asignaciones, directamente a Rhino. Esto requiere configurar correctamente los componentes de material y luz en Grasshopper y luego usar la función de bake correspondiente.

    Asegúrate de tener instalada la misma versión de V-Ray tanto para Rhino como para Grasshopper. Las versiones actuales (V-Ray 6) ofrecen una integración más fluida y componentes mejorados. La clave es decidir si necesitas mantener el control paramétrico durante el proceso de renderizado o si prefieres trabajar con la geometría fija en Rhino para un mayor control sobre la escena final.

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