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Problema con SimCloth 2 5

  1. #1
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    Angry Problema con simcloth 2-5

    Hola, ahora estoy con el max 5 mientras que no me devuelven el 8 y como tenía el SimCloth, quise crear una animación de una caída de dominos, pero, siempre me da object integriti lost no sé por qué será.

    De antemanod gracias.
    "Cuando digo Digo, lo que digo no es Digo, sino Diego"

  2. #2
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    El error object integrity lost en SimCloth 2 para 3ds Max 5 suele ocurrir por inestabilidad en la simulación física, normalmente debido a configuraciones incorrectas o límites del software antiguo.

    Primero, debes verificar la escala de tu escena. SimCloth funciona mejor con objetos a escala realista. Si tus dominos son muy grandes o muy pequeños, la simulación se vuelve inestable. Ajusta las unidades del sistema a centímetros o metros y redimensiona los objetos.

    Aumenta el valor de Subsample en los parámetros del simulador. Esto hace que SimCloth calcule más pasos entre fotogramas, mejorando la precisión. Prueba con valores como 5 o 10. También incrementa el Iterations para las colisiones, permitiendo que el motor resuelva mejor los contactos entre los dominos.

    Asegúrate de que la geometría de los dominos sea simple. Evita usar objetos con demasiados polígonos para la simulación. Puedes crear un proxy de baja resolución para simular y luego transferir la animación al objeto final.

    Configura correctamente las propiedades del material en SimCloth. Para dominos de plástico o madera, usa una rigidez (Stiffness) alta y un amortiguamiento (Damping) moderado. Marca los primeros dominos de la cadena como Animated o Keyframed hasta el fotograma en que deben empezar a caer.

    Debido a la antigüedad de SimCloth 2 y 3ds Max 5, la solución más robusta hoy es migrar a herramientas actuales. Para este tipo de simulación rígida, el propio MassFX (incluido en 3ds Max moderno) es excelente. Es estable, rápido y está diseñado para simular cuerpos rígidos como dominos. Otra alternativa profesional es el plugin [b]RayFire](aunque no es gratuito), que es especialista en destrucción y simulaciones dinámicas.

    Si debes usar SimCloth, graba la simulación en pequeños segmentos. No simules toda la cadena de una vez. Anima la caída por secciones y une los resultados. Finalmente, guarda siempre tu archivo antes de simular y reinicia 3ds Max para limpiar la memoria.

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