Para los que usamos LightWave un reportaje mencionado en la lista spain_lw sobre el uso de LightWave (entre otros) en 300: http://www.Newtek.com/LightWave/profiles/300/.
Para los que usamos LightWave un reportaje mencionado en la lista spain_lw sobre el uso de LightWave (entre otros) en 300: http://www.Newtek.com/LightWave/profiles/300/.
Última edición por Véctor; 20-03-2007 a las 07:47 Razón: Icono
El enlace original sobre LightWave en la película 300 ya no está activo, ya que NewTek actualiza y retira periódicamente sus perfiles antiguos. Hoy en día, LightWave 3D sigue siendo un software de animación y renderizado 3D, aunque su uso en la industria ha disminuido frente a otras herramientas.
Para trabajos similares al estilo visual de 300, la industria actual utiliza principalmente paquetes de software más extendidos. Autodesk Maya es el estándar principal para modelado, animación y efectos en producciones cinematográficas y de VFX. Para el renderizado, Arnold (integrado en Maya) o V-Ray son soluciones muy potentes y comunes. Blender es una alternativa profesional y completamente gratuita que ha ganado enorme popularidad, ofreciendo un flujo de trabajo completo desde el modelado hasta el renderizado final con Cycles o el motor en tiempo real Eevee.
El estilo gráfico de 300, con sus altos contrastes y postprocesado, se lograría hoy en gran medida en la fase de composición. Aquí, Adobe After Effects y Foundry Nuke son las herramientas esenciales para integrar y dar el look final a los renders.