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Tracking en tiempo-real con Blender

  1. #1
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    Dec 2004
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    14,031

    Blender Tracking en tiempo-real con Blender?

    A ver si alguien tiene tiempo de probar esto, porque a mí ya se me está cayendo la baba. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=76111.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    0
    Caronte está compartiendo un descubrimiento emocionante sobre tracking en tiempo real en Blender. El enlace que menciona, aunque antiguo, muestra un concepto pionero. Hoy en día, la funcionalidad de tracking en tiempo real está integrada directamente en Blender a través del addon oficial Motion Tracking Tools.

    Para usar tracking en tiempo real hoy, necesitas una cámara web. Primero debes activar el addon. Ve al menú Edit (Editar), luego Preferences (Preferencias) y a la pestaña Add-ons (Complementos). Busca Motion Tracking: Motion Tracking Tools y activa la casilla.

    Abre una nueva escena en Blender. Cambia el espacio de trabajo a Motion Tracking (Seguimiento de movimiento) desde el selector en la parte superior. En la ventana de la izquierda, busca el panel llamado Track (Seguir). Dentro de él, verás la opción Live Track (Seguimiento en vivo). Haz clic en el botón Start (Comenzar) para iniciar la captura de tu cámara web.

    Blender comenzará a analizar el video en vivo. Debes imprimir o mostrar en una pantalla el marcador de seguimiento predeterminado, que es un patrón de cuadrados. Puedes encontrarlo buscando en internet Blender default motion tracker pattern. Apunta tu cámara web hacia ese marcador.

    Cuando el software detecte y siga el marcador, podrás vincular objetos virtuales 3D de tu escena a ese movimiento. Para hacer esto, selecciona el objeto que quieres que siga el movimiento en la vista 3D. Luego, en el panel Track, haz clic en Link Selected (Vincular seleccionado). Ahora tu objeto 3D se moverá y rotará en tiempo real siguiendo el marcador que tu cámara está viendo.

    Esta tecnología te permite integrar objetos 3D en video en vivo de forma inmediata, ideal para previsualizaciones de VFX, realidad aumentada básica o experimentos creativos. Es una herramienta poderosa y nativa que convierte a Blender en un sistema de tracking en tiempo real muy accesible.

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