Hola, tengo problemas con la configuración de Caustics en Vray. Solo basta ver la imagen para que entiendan a lo que me refiero.
E intentado varios valores diferentes, pero me siguen saliendo esos puntos brillantes.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hola, tengo problemas con la configuración de Caustics en Vray. Solo basta ver la imagen para que entiendan a lo que me refiero.
E intentado varios valores diferentes, pero me siguen saliendo esos puntos brillantes.
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Los puntos brillantes en los caustics de V-Ray suelen deberse a un ruido excesivo por falta de muestras. La solución más efectiva hoy en día es usar el motor de caustics de V-Ray GPU (CUDA u OptiX) por su mayor velocidad y calidad, pero también se puede solucionar en CPU.
Primero, activa los caustics en los ajustes de V-Ray. Ve a la pestaña Caustics y marca la casilla de habilitar. Asegúrate de que también están activados en las propiedades de objeto de tu emisor de luz y en el material del receptor.
El problema principal son los valores de Búsqueda de fotones (Search Distance) y Fotones máximos (Max Photons). Una distancia de búsqueda muy pequeña crea esos puntos brillantes y granulosos. Debes aumentar este valor para que el motor mezcle más fotones y suavice la imagen. Prueba a aumentar el valor de Search Distance de forma significativa. Un buen punto de partida es dejarlo en 0 para que V-Ray lo calcule automáticamente, o usar un valor como 1.0 o superior dependiendo del tamaño de tu escena.
También debes aumentar el número de Fotones máximos. Valores bajos como 10 o 30 producen mucho ruido. Sube este valor a 100 o 200 para obtener un resultado más suave y uniforme.
Aumenta la cantidad de Fotones por luz (Light Photons) en el rollout de Caustics. Un valor de 500.000 es bajo para caustics detallados. Multiplica este número por 10 o más. Usa 5.000.000 o 10.000.000 para una calidad mucho mayor. Esto genera más datos para que el motor trabaje.
Para la solución más moderna y limpia, cambia al motor de render V-Ray GPU. En la pestaña de Caustics, selecciona el modo GPU acelerado por hardware. Este motor gestiona los fotones de forma más eficiente y produce caustics con menos ruido y tiempos de render más cortes. Requiere una tarjeta gráfica NVIDIA potente.
Finalmente, verifica tus materiales. Los caustics requieren que los materiales sean compatibles. Asegúrate de que el material que genera los caustics (como un vidrio o líquido) tenga la opción de caustics habilitada en sus opciones de V-Ray. También comprueba que la luz que los genera sea suficientemente intensa.