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Duda grado universitario animación 3d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    1

    Question Duda grado universitario animación 3d

    Hola a todos, he estado mirando las ofertas de estudio para animación 3d y me veo un poco abrumado. La cuestión es que no veo que haya ningún grado universitario sino que todas las opciones se tratan de grados superiores de fp. Preferiría terminar una Carrera universitaria y después hacer algún máster o curso (los de la fxanimation School de Barcelona tienen muy buena pinta).
    ¿Qué me recomendáis, bellas artes o ingeniería informática? Es que no sé cuál me puede servir más para trabajar más tarde cómo animador 3d para cine o videojuegos.
    ¿Si alguien ha ido a la fxanimation School de Barcelona puede decirme su opinión acerca del sitio?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para trabajar como animador 3D en cine o videojuegos, la mejor opción entre las dos que planteas es Bellas Artes. La razón principal es que la animación es, ante todo, un arte. Un grado en Bellas Artes te dará una base sólida en fundamentos artísticos cruciales: dibujo, anatomía, teoría del color, composición, narrativa visual y principios de la animación. Estas son las habilidades esenciales que buscan los estudios.

    La Ingeniería Informática, aunque es una carrera valiosa, se centra en la programación, los motores gráficos y la parte técnica del software. Es el camino ideal para ser desarrollador de herramientas, técnico de rigging o programador de motores, no para ser animador de personajes o de efectos.

    Hoy en día, la formación específica en 3D se adquiere después, con másters o cursos especializados de alta calidad. Por tanto, tu plan de hacer primero la carrera universitaria y luego un máster especializado es muy acertado. Un grado en Bellas Artes seguido de un máster en animación 3D es una combinación excelente y muy respetada en la industria.

    Respecto a escuelas como fxAnimation, su reputación es generalmente muy buena en el sector por su enfoque práctico y cercano a la industria. Son una opción sólida para esa especialización posterior al grado. Lo clave es que su plan de estudios esté actualizado con el software estándar de la industria.

    Para la animación 3D profesional actual, el software más utilizado y que debes buscar en cualquier programa formativo es Autodesk Maya. Es el estándar absoluto en cine y televisión. Para videojuegos, también se usa Maya ampliamente, junto con Blender, que ha ganado una adopción masiva por ser gratuito y muy potente, y herramientas como Unreal Engine para la animación en tiempo real. Para esculpido digital, ZBrush es esencial. El paquete Adobe, especialmente After Effects, también es fundamental para composición.

    Tu perfil ideal sería: Artista (con base de Bellas Artes) + Técnico (con herramientas como Maya, ZBrush y Unreal Engine aprendidas en un máster especializado). Ese es el camino más directo para el puesto de animador.

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