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Curso superior de desarrollo de videojuegos para Ipad Iphone y iTouch

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2009
    Mensajes
    864

    Curso superior de desarrollo de videojuegos para iPad iPhone y itouch

    El curso superior de desarrollo de videojuegos para ipad, iPhone y itouch en entorno de Unity 3d, esta especialmente dirigido a todas aquellas personas que quieran capacitarse y adquirir las habilidades necesarias para realizar un videojuego, desde la misma creación del concepto hasta su implementación en entorno ios.

    Este novedoso curso, que comenzara en marzo, esta dividido en tres bloques teórico-prácticos que contemplan las tres habilidades necesarias para el desarrollo de un videojuego: arte, programación y diseño de videojuegos.

    El bloque de arte se centrara en el manejo básico de herramientas de imagen y sonido, junto con las técnicas necesarias para realizar gráficos 2d/3d aptos para su uso. La programación esta orientada al dominio del entorno de desarrollo de Unity 3d, y el bloque de diseño está dirigida a los elementos y etapas en el proceso del diseño de un juego, centrándose, principalmente, en cómo estructurarlo y cómo diseñar los distintos elementos de juego para su posterior implementación en la plataforma de desarrollo.

    Los tres bloques empezaran a abordar conceptos de forma generalizada al principio como Adobe Photoshop / Autodesk Maya, herramientas de diseño, programación Unity 3d para Mac os/pc, para después ir gradualmente añadiendo características propias de la plataforma ios.

    David Fernández profesor titular del curso, es desarrollador y creador de destacados videojuegos para iPhone como old School games: la botella, ice bullet, con más de 64.000 descargas, road todo mudness, con casi 70.000 descargas, kamingo: theatre of skies, entre otros, es un profesional destacado por su alta experiencia en el desarrollo de videojuegos para ipad, iPhone y itouch en entorno de Unity 3d y será el profesor docente que impartirá el curso.

    Para más información o descargar alguno de los videojuegos, puedes hacerlo a través de app store de Apple.
    www.escuelatrazos.es.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Este curso anunciado por Trazos parece estar desactualizado ya que se refiere a tecnologías antiguas como iTouch y versiones pasadas de software. Para desarrollar videojuegos para iOS (iPhone y iPad) hoy en día, el entorno principal es Unity, que sigue siendo una herramienta líder, pero ha evolucionado mucho. La versión actual es Unity 6, aunque muchas versiones LTS como 2022.3 son muy estables. Para el desarrollo en Apple, necesitas un Mac con Xcode actual, que es imprescindible para compilar y publicar en la App Store.

    Para el arte, las herramientas actuales recomendadas son Adobe Photoshop para gráficos 2D y texturas, y para 3D, Blender es una opción poderosa y gratuita que ha superado ampliamente a Maya en accesibilidad para indie, aunque Autodesk Maya sigue siendo profesional. Para sonido, herramientas como FMOD o incluso Audacity son útiles. El motor Unity ya integra herramientas de audio.

    La programación en Unity se hace principalmente en C#. Es crucial aprender el nuevo sistema de entrada de Unity, el sistema de UI (UI Toolkit y uGUI), y las optimizaciones para dispositivos móviles iOS. Apple ahora usa procesadores Apple Silicon, por lo que la optimización es clave. También es importante conocer ARKit para realidad aumentada, ya que es una funcionalidad muy demandada en iOS.

    Para el diseño de juegos, los principios siguen siendo similares, pero las mecánicas deben adaptarse a las pantallas táctiles y a las capacidades específicas de los dispositivos iOS modernos. Herramientas de prototipado como Figma pueden ayudar en el diseño de interfaces.

    El proceso actual de publicación en la App Store requiere una cuenta de desarrollador de Apple actualizada, conocimiento de las guías de revisión de App Store y el uso de Xcode para la configuración final. La monetización mediante App Store Connect y los servicios como Game Center son aspectos a dominar.

    En resumen, aunque la estructura del curso mencionado (arte, programación y diseño) sigue siendo válida, todas las herramientas y plataformas han cambiado. Debes enfocarte en Unity actual, C#, herramientas de arte modernas, y los requisitos técnicos y de tienda de Apple vigentes.

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