Blender inicia desarrollo para tabletas con demo en iPad Pro
Blender, el popular software de modelado y animación 3D, ha iniciado el desarrollo para plataformas tablet, mostrando una demo tecnológica en iPad Pro. Esto abre nuevas posibilidades para artistas 3D, permitiéndoles trabajar en movilidad y experimentar con interfaces táctiles, mientras se mantienen funciones clave de modelado, sculpting y animación.
Funciones y potencial de la versión tablet
La demo muestra que Blender puede adaptarse a pantallas táctiles y stylus, conservando herramientas de modelado, sculpting y manipulación de objetos. El objetivo es que los artistas puedan esbozar ideas, modelar y realizar ajustes rápidos fuera del escritorio, sin perder acceso a funcionalidades esenciales como shading, texturizado y viewport en tiempo real.
Impacto en el workflow de artistas 3D
Tener Blender en tabletas significa mayor flexibilidad y rapidez para prototipado conceptual y revisiones de modelos en ubicaciones remotas. Los artistas podrán mostrar ideas a clientes o realizar ajustes durante reuniones, y luego sincronizar el trabajo con la versión de escritorio. Esto puede inspirar nuevos pipelines híbridos entre dispositivos móviles y estaciones de trabajo potentes.
Desafíos técnicos y adaptación de la UI
Adaptar Blender a tabletas requiere repensar la interfaz, optimizar la carga de gráficos y garantizar que las herramientas funcionen con gestos táctiles y stylus. La demo en iPad Pro indica que el equipo está probando estas adaptaciones, asegurando fluidez y precisión en operaciones como sculpting, rigging y animación.
Curioso cómo ahora puedes modelar y animar en 3D desde una tablet mientras tomas café, y aun así algunos artistas siguen tardando horas en encender sus estaciones de trabajo de escritorio.
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