http://www.youtube.com/watch?v=4skqz5jqt5o. No tiene desperdicio, como me ha gustado.
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El enlace muestra un vídeo promocional o un proyecto de estudiantes de Orbit, un programa de la Vancouver Film School centrado en el desarrollo de videojuegos. Este programa enseña creación de juegos, arte conceptual, diseño de niveles y programación en un entorno intensivo similar a un estudio real.
Para crear proyectos similares hoy, necesitarías software actualizado de desarrollo de juegos y arte digital. La herramienta principal es un motor de juego como Unreal Engine 5 o Unity. Unreal Engine 5 es especialmente potente para gráficos de última generación y es muy usado en la industria.
Para el arte y los modelos 3D, se utiliza Blender (gratuito), Maya o ZBrush. Para el arte conceptual y las texturas, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter y Procreate son estándar. La programación se hace normalmente con Visual Studio Code o Visual Studio, usando lenguajes como C++ para Unreal o C# para Unity.
El proceso comienza con el diseño de concepto y la preproducción. Luego se crean los modelos 3D, texturas y animaciones. Estos activos se importan al motor de juego, donde se programan la mecánica, la inteligencia artificial y la interfaz. Finalmente, se integran el sonido y la música, se prueban todos los elementos y se realiza la optimización para la plataforma objetivo.