Descripción del modelo : Con estante y armario.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Studio New Design.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con estante y armario.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Studio New Design.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de mueble simil que mencionas para 3ds Max es un recurso antiguo. Hoy en día, la mejor solución es utilizar técnicas de modelado actuales para crear un mueble similar con mayor calidad y eficiencia.
Puedes modelarlo tú mismo en 3ds Max utilizando modificadores como Edit Poly y Bevel para los detalles de las puertas. Para las texturas de madera simil, que el modelo original no incluía, debes conseguirlas por separado. Te recomiendo usar un software actual como Substance 3D Painter para crear y aplicar materiales realistas, o buscar texturas PBR de alta calidad en bibliotecas integradas dentro de 3ds Max, como Chaos Cosmos, que es accesible si usas V-Ray o Corona.
El flujo de trabajo moderno sería este. Primero modela la estructura básica del mueble con formas simples y extruye. Luego, agrega detalles como los paneles de las puertas y los estantes. Después, prepara los UVs para una correcta aplicación de las texturas. Finalmente, asigna materiales físicamente correctos (PBR) utilizando mapas de diffuse, roughness y normal para lograr el acabado de madera simil. Puedes renderizar con motores como Arnold, V-Ray o Corona, que ya vienen integrados en versiones recientes de 3ds Max y ofrecen resultados muy realistas.