Descripción del modelo : Con estampados y lisos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con estampados y lisos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : S. Gainsbourg.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama Susi para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El formato y las texturas originales podrían no ser compatibles con versiones recientes del software.
La mejor solución actual es utilizar técnicas de modelado modernas para crear una cama similar desde cero. Para ello, recomiendo usar 3ds Max 2025 o una versión estable reciente, ya que incluye herramientas de modelado poligonal y de escultura más eficientes.
Puedes comenzar con un cubo y utilizar el modificador Editable Poly para esculpir la forma básica de la cama. Para los cojines y la manta, emplea el sistema de escultura con Graphite Modeling Tools o el modificador Paint Deform para dar un aspecto mullido y orgánico.
Para los estampados y texturas, el flujo de trabajo actual más potente es usar Substance Painter directamente desde 3ds Max. Puedes exportar tu modelo, texturizarlo en Substance con materiales PBR realistas y luego importar el resultado mediante el mapa Substance en 3ds Max. Esto te dará un control total sobre los estampados lisos o con patrón.
Asegúrate de configurar el material en 3ds Max con el motor de render Arnold (incluido por defecto) o Corona para obtener los mejores resultados visuales. Estos motores manejan muy bien las texturas complejas y la iluminación.