Descripción del modelo : Zapatero de dos compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alan Berge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Zapatero de dos compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alan Berge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de zapatero para 3ds Max que compartes incluye geometría y texturas. Para trabajar con él en la actualidad, primero debes asegurarte de tener una versión reciente de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, para una mejor compatibilidad.
Si el archivo está en un formato antiguo, ábrelo con tu 3ds Max actual. El software suele convertir automáticamente escenas de versiones anteriores. Es importante verificar las rutas de las texturas. Si las texturas no se cargan, usa el editor de recursos de 3ds Max para reenlazarlas a la carpeta correcta en tu sistema.
Para renderizar, se recomienda usar motores modernos como Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, o Corona Renderer. Estos ofrecen resultados de alta calidad con iluminación física y materiales realistas. Asegúrate de que los materiales del modelo estén configurados correctamente para el motor de render que elijas.
Si necesitas modificar el modelo, las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max siguen siendo estándar en la industria. Para tareas complejas, puedes usar modificadores como bSymmetry o TurboSmooth. Para una texturización más avanzada, considera el uso de Substance Painter, ya que permite crear y pintar mapas PBR de manera muy eficiente, y luego importar los materiales a 3ds Max.