Descripción del modelo : Mueble de televisión de Ikea
Software : 3dsmax
Incluye texturas : si
Fuente : Ikea.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble de televisión de Ikea
Software : 3dsmax
Incluye texturas : si
Fuente : Ikea.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo que compartes parece ser un mueble de televisión de Ikea creado para 3ds Max. Para trabajar con él hoy, lo primero es verificar la versión de 3ds Max en la que se guardó el archivo, ya que versiones antiguas no abren en otras más nuevas. Si tienes problemas para abrirlo, necesitarás usar una versión de 3ds Max compatible o pedir al creador que lo guarde en un formato más universal como FBX u OBJ.
Si el modelo se abre correctamente, revisa el editor de materiales para comprobar las texturas. Es común que las rutas de las texturas se rompan al mover el archivo. Para solucionarlo, usa la herramienta Asset Tracking (Shift+T) dentro de 3ds Max. Allí podrás localizar los archivos de imagen faltantes y reasignar la ruta correcta.
Para renderizar con la mejor calidad actual, te recomiendo usar Corona Renderer o V-Ray, ya que son los motores más integrados y potentes para 3ds Max. Ambos manejan muy bien los materiales y las luces. Asegúrate de que los materiales estén configurados correctamente para el motor de render que elijas, especialmente si las texturas son de tipo PBR.
Si necesitas modificar la geometría del modelo, las herramientas estándar de 3ds Max siguen siendo la mejor opción. Trabaja en el modo Editable Poly para hacer ajustes en vértices, aristas o polígonos. Para optimizar el modelo o reparar posibles errores, utiliza la utilidad ProOptimizer y la herramienta STL Check.
Finalmente, si planeas usar este modelo en otro software de diseño o motor de juego, exporta desde 3ds Max usando el formato FBX ya que es el más fiable y ampliamente compatible. Recuerda incluir la opción de exportar materiales y texturas embebidas durante el proceso.