Sí es posible deformar una spline que es hija de una NURBS de extrusión usando la opción de esferizar en Cinema 4D. La clave está en la jerarquía de objetos y en el uso de deformadores.
Para lograrlo, debes colocar el deformador Esferizar en la posición correcta dentro de la jerarquía. El objeto NURBS de extrusión debe ser hijo del deformador Esferizar. Luego, la spline debe permanecer como hija de la extrusión, que es la configuración que ya muestras.
En tu escena, selecciona la NURBS de extrusión (el padre de la spline). Luego, en el menú, selecciona Deformadores > Esferizar. Esto creará el deformador y automáticamente hará que la extrusión sea su hijo. La spline seguirá siendo hija de la extrusión.
Ahora, al ajustar los parámetros del deformador Esferizar, como la fuerza y el radio, verás cómo se deforma toda la extrusión, incluyendo la forma definida por la spline hija. Si necesitas que la deformación afecte solo a una parte de la extrusión, puedes usar los límites del deformador en la pestaña Atenuación para controlar la zona de influencia.
Recuerda que para un control más avanzado y resultados no destructivos, es recomendable trabajar con el modelado paramétrico y mantener esta jerarquía. Si el resultado no es el esperado, puedes probar a convertir la extrusión en un objeto editable, pero perderás la capacidad de ajustar parámetros de forma no destructiva.