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Crear curvas con Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    Crear curvas con Blender

    Hola a todos, soy principiante en el mundo Blender. Estoy haciendo un trabajo para la facultad y necesito saber en primer lugar si alguien estaría dispuesto a echarme una mano. Para empezar, si alguien me dijese cómo se curva un plano, se lo agradecería. Muchas gracias de antemano.

  2. #2
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    Para curvar un plano en Blender, la mejor solución actual es usar el modificador Simple Deform en modo Bend (Doblar). Primero selecciona tu plano en la vista 3D. Asegúrate de que el plano tenga suficientes subdivisiones; puedes añadirlas con clic derecho y eligiendo Subdivide en el menú de contexto o añadiendo el modificador Subdivision Surface primero.

    Ve a la pestaña de modificadores, que tiene el icono de una llave inglesa. Pulsa Add Modifier y elige Simple Deform. En el desplegable del modificador, cambia Deform Method a Bend. Ahora ajusta el ángulo de deformación con el parámetro Angle. Verás que el plano se curva automáticamente.

    Para controlar el eje y la dirección de la curva, debes ajustar el Origin del deformador. Crea un objeto vacío, como un Plain Axis, desde el menú de añadir. Posiciónalo donde quieras que esté el centro de la curva. En el modificador Simple Deform, en el campo Origin, selecciona ese objeto vacío. Luego puedes rotar el objeto vacío para dirigir la curva o modificar los ejes Deform Axis en el modificador hasta obtener el resultado deseado.

    Si necesitas una curva más precisa o personalizada, otra opción potente es usar el modificador Curve. Primero crea una curva, por ejemplo una Bezier Curve, desde el menú de añadir. Dale la forma que quieras que siga tu plano. Luego, en el modificador Curve aplicado a tu plano, selecciona esa curva en el campo Object. Tu plano se deformará para seguir la trayectoria de la curva. Asegúrate de que el plano tenga suficiente geometría para deformarse bien.

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