Buenas. Quería saber si hay algún modificador para pegar un objeto sobre otro y que coja la forma de este, algo como el Shrinkwrap, pero sin necesidad de hacer una animación. Saludos y gracias.
Buenas. Quería saber si hay algún modificador para pegar un objeto sobre otro y que coja la forma de este, algo como el Shrinkwrap, pero sin necesidad de hacer una animación. Saludos y gracias.
Sí, existen varias opciones para proyectar o pegar un objeto sobre la superficie de otro en una escena estática, similares al Shrinkwrap pero sin animación.
En Blender, el modificador Shrinkwrap es precisamente la herramienta principal para esto y no requiere animación. Puedes usarlo en cualquier momento para modelado. Simplemente añades el modificador a tu objeto, seleccionas el objeto objetivo en el campo Target y eliges un modo como Nearest Surface Point o Project. El efecto es inmediato y estático.
Para un control más artístico sobre cómo se adapta la malla, el modificador Curve es excelente si el objeto base tiene una forma alargada. Debes usar un objeto Curva como objetivo y tu malla se deformará para seguir su forma.
Otra alternativa poderosa es el modificador Surface Deform. Primero debes asignarlo al objeto que quieres deformar y hacer un Bind (vincularlo) al objeto objetivo. Luego, cualquier cambio en la superficie del objetivo deformará tu objeto, pegándolo de manera muy orgánica.
Si trabajas con modelos de alta y baja resolución, el modificador Mesh Deform es ideal. Permite que un objeto de baja resolución (el deformer) controle la deformación de un objeto de alta resolución, logrando que este último se envuelva alrededor de otro elemento de la escena.
Para proyecciones simples, especialmente con geometría plana, el modificador Simple Deform en modo Bend (doblar) puede ser útil, aunque es menos preciso que Shrinkwrap.
En otros software como 3ds Max, la herramienta equivalente se llama Conform y se encuentra en el menú de Compound Objects. En Maya, puedes usar la función Wrap Deformer o Shrinkwrap Deformer para lograr resultados muy similares en una escena estática.