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Sugerencias topología de axilas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    43

    Ayuda topologia de axilas

    Buenas a todos, pues nada lo dicho, que necesito saber más o menos como tiene que ser la topología en la parte de las axilas para que luego se pueda animar sin problemas. Si tenéis alguna imagen o algo me sería de gran ayuda. Gracias. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para la topología de axilas en modelado 3D orientado a animación, la clave es seguir el flujo natural de los músculos y permitir la deformación al levantar y bajar el brazo. La mejor solución actual es usar loops de bordes limpios y concentrar los polígonos donde se necesita deformación.

    Debes crear un patrón de loops que rodee la axila y se dirija hacia el pecho, la espalda y el brazo. El centro de la axila suele ser un nudo de cinco lados (pentágono) del que salen los loops principales. Es crucial evitar triángulos o n-gons en esta zona y usar solo cuadrados (quads) para una deformación óptima.

    El flujo de los edge loops debe imitar la anatomía. Los loops deben irradiar desde la axila hacia el pectoral, hacia la espalda (dorsal) y hacia el interior del brazo. Esto permite que cuando el brazo se baja, los pliegues de la piel se formen de manera natural sin que los vértices se pellizquen o se estiren de forma extraña.

    Para el software, las herramientas actuales como Blender 3D, Maya o ZBrush tienen funciones de esculpido y retopología que facilitan este trabajo. En Blender, puedes usar el add-on RetopoFlow para un control preciso. En cualquier software, trabaja siempre en simetría y revisa la deformación con un rig básico antes de dar por finalizado el modelo.

    Una técnica común es modelar el torso y los brazos por separado inicialmente, y luego unirlos mediante la creación cuidadosa de la topología de la axila. Une los vertices con cortes (knife cut) y puentes (bridge edge loops) para formar los loops de quads. Siempre prueba la animación con un movimiento extremo del brazo para asegurarte de que no hay distorsiones.

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