Practicad con famosos, hay mucha documentación, pinchando la imagen.
Practicad con famosos, hay mucha documentación, pinchando la imagen.
Para practicar modelado 3D con famosos, lo mejor es usar fotografías de referencia de alta calidad. Puedes encontrar muchas en sitios como PurplePort o DeviantArt, buscando específicamente model sheets o character turnaround.
El software más actual y recomendado para este tipo de modelado orgánico es Blender. Es completamente gratuito, tiene una comunidad enorme y herramientas de escultura digital muy potentes. Para un flujo de trabajo profesional, muchos usan ZBrush para esculpir el detalle y luego retopologizar en Blender o Maya.
Comienza descargando varias imágenes de referencia del famoso que elijas, de frente, perfil y tres cuartos. Impórtalas en Blender como planos de referencia. Modela primero un busto base con una esfera usando la herramienta de escultura. Enfócate en las formas grandes y los volúmenes principales antes de entrar en detalles como ojos o boca.
Para el texturizado y la pintura de la piel, Substance Painter es la herramienta estándar de la industria, aunque Blender también tiene sus propias herramientas de pintura integradas que son muy válidas para practicar. Recuerda que la práctica constante es clave, empieza con formas simples y ve aumentando la complejidad.