Resultados 1 al 2 de 2

Problema con ladrillo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    35

    3dsmax Problema con ladrillo

    Hola amigos del foro. Tengo un grann problema y espero que me puedan dar una mano. Es con un material Vray, con un bitmap de ladrillo y displace de 0,2.

    Pero en el encuentro de las caras este se superpone y que da muy mal.

    Les adjunto la imagen para que entirndan mejor.

    Desde ya muchas gracias.

    Mononegro.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema que describes es común cuando se usa displace en encuentros de muros. La solución más efectiva actualmente es usar un sistema de materiales con blending en los bordes.

    Puedes solucionarlo usando una técnica de blend material directamente en V-Ray. Necesitas crear un material compuesto que mezcle el material de ladrillo con un material liso o con menos displace en los bordes de la geometría. Para esto, utiliza el nodo VRayBlendMtl como material base.

    En el slot base coloca tu material de ladrillo original. Luego, en uno de los slots de coat material, añade un material similar pero con el desplazamiento (displace) reducido a cero o con un valor muy bajo. La clave está en el slot de blend amount. Ahí debes conectar un mapa que controle la mezcla en las aristas.

    Para generar el mapa de mezcla automáticamente, usa un VRayDirt o el nuevo VRayEdgeTex. Configura el VRayDirt con un radio pequeño para que afecte solo los bordes, invierte el resultado si es necesario, y conéctalos al blend amount del VRayBlendMtl. Esto hará que en las esquinas se muestre el material con poco o ningún displace, eliminando la superposición.

    Una alternativa más moderna y con mejor rendimiento es usar el modificador VRayDisplacementMod en lugar del displace del material. Aplica este modificador a tu geometría y en sus opciones activa la casilla Keep Continuity. Esta opción está diseñada específicamente para suavizar y corregir los artefactos en las aristas compartidas de los polígonos, que es exactamente tu problema.

    Asegúrate también de que la geometría de partida esté bien modelada. Los polígonos en las esquinas deben estar perfectamente alineados y compartir vértices. Un pequeño chaflán o redondeo en el borde del modelo físico puede ayudar a que el displace se interprete mejor y evitar el solapamiento drástico que se ve en la imagen.

Temas similares

  1. Ladrillo de vidrio
    Por maytaca en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 27-12-2025, 04:54
  2. 3ds Max Poner graffiti en muro de ladrillo
    Por Freemind en el foro 3DStudio Max
    Respuestas: 0
    : 17-05-2012, 01:07
  3. 3ds Max Grafitis en muro de ladrillo 3ds Max
    Por fang17 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 16-04-2010, 05:17
  4. Textura de este ladrillo
    Por jariscano en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    : 12-02-2007, 17:04
  5. Ensuciar textura de ladrillo
    Por ñako en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 5
    : 13-11-2006, 22:09

Etiquetas para este tema