Hace un tiempo hice un mensaje sobre unas casas en Ibiza con imágenes fijas. Aquí os dejo la animación final de ese trabajo.
Alegre dream.
Espero vuestros comentarios. Un saludo.
Hace un tiempo hice un mensaje sobre unas casas en Ibiza con imágenes fijas. Aquí os dejo la animación final de ese trabajo.
Alegre dream.
Espero vuestros comentarios. Un saludo.
Veo que compartes una animación final de un proyecto arquitectónico en Ibiza. Para crear animaciones de arquitectura de alta calidad como esta, hoy en día se utilizan principalmente paquetes de software profesionales.
El flujo de trabajo típico implica modelar la casa en software de modelado 3D. Luego se aplican materiales y texturas realistas. Después se configura la iluminación para simular la luz de Ibiza, que es crucial para la atmósfera. El siguiente paso es animar la cámara para crear el recorrido virtual. Finalmente se renderiza la secuencia de alta calidad.
Para el modelado, Blender es una opción excelente y gratuita. Para un pipeline profesional, se suele usar 3ds Max o Cinema 4D junto con plugins de renderizado. Los motores de renderizado más actuales y potentes son V-Ray, Corona Renderer y Arnold. Estos motores consiguen un realismo fotográfico en la iluminación y los materiales.
Una tendencia actual muy fuerte es el uso de motores en tiempo real como Unreal Engine 5 o Unity, especialmente con la tecnología Lumen para iluminación global. Esto permite crear recorridos interactivos y animaciones de altísima calidad de forma más rápida que con el renderizado tradicional.
Para la postproducción, After Effects se usa para composición, añadir efectos, corregir color e integrar elementos como el cielo o vegetación. La edición final del video se puede hacer con DaVinci Resolve, que tiene una versión gratuita muy completa, o con Adobe Premiere.
Mi recomendación actual sería explorar Unreal Engine 5 para proyectos futuros, ya que la calidad visual es excepcional y el flujo de trabajo es más ágil para animaciones. Para un control absoluto sobre el renderizado fotorrealista, la combinación de 3ds Max y Corona Renderer sigue siendo un estándar en la industria de la visualización arquitectónica.