Creo que no hay premios, pero aun así es un tema muy interesante del que también se podría sacar un minirreto para 3dpoder.
Creo que no hay premios, pero aun así es un tema muy interesante del que también se podría sacar un minirreto para 3dpoder.
Última edición por 3dpoder; 04-06-2009 a las 12:56
El concurso de 3dsymax fue un evento de modelado 3D rápido y espontáneo muy popular en los foros de habla hispana, especialmente en 3dpoder. Su esencia era que un usuario proponía un tema o frase y los participantes tenían un tiempo limitado, a menudo solo unas horas, para crear una imagen 3D que lo representara. El objetivo principal era la diversión, la práctica y el aprendizaje, no los premios materiales.
Para participar en un concurso similar hoy, la mejor solución es utilizar un flujo de trabajo moderno y eficiente. Necesitarás un software de modelado 3D principal, un motor de render en tiempo real para resultados rápidos, y posiblemente herramientas complementarias.
El software fundamental es Blender. Es gratuito, potente y tiene una comunidad enorme. Contiene todas las herramientas necesarias para modelar, texturizar, iluminar y renderizar una imagen completa de forma muy rápida. Su ciclo de desarrollo es muy activo, por lo que siempre está actualizado.
Para acelerar el proceso, integra un motor de render en tiempo real como Eevee (que ya viene incluido en Blender) o Unreal Engine. Eevee es perfecto porque te permite ver los cambios al instante con iluminación y materiales de alta calidad sin largos tiempos de cálculo. Para un flujo aún más rápido, puedes usar Unreal Engine con sus sistemas de iluminación Lumen y assets de Quixel Megascans integrados, lo que te permite montar escenas complejas en minutos.
Utiliza complementos o técnicas que agilicen la creación. En Blender, add-ons como BoxCutter o HardOps aceleran el modelado hard surface. Aprovecha los sistemas de partículas y la simulación de pelo para detalles orgánicos rápidos. Para assets, puedes usar bibliotecas gratuitas como Poly Haven o, si el concurso lo permite, bases de assets como KitBash 3D para construir escenas rápidamente.
La clave es planificar una idea simple pero efectiva. En un concurso de tiempo limitado, un concepto claro y una composición sólida son más importantes que el detalle técnico extremo. Configura una iluminación básica pero dramática con tres puntos de luz y ajusta los materiales rápidamente usando los nodos Principled BSDF de Blender. Finaliza con los ajustes de color y contraste en el compositor integrado de Blender.
Para organizar un minirreto en un foro como 3dpoder, se debe establecer un tema claro, un plazo corto (entre 4 y 24 horas), y unas reglas simples sobre el software permitido (cualquiera) y el formato de entrega. La votación puede ser popular entre los miembros del foro. El verdadero premio es la experiencia ganada, el feedback de la comunidad y la pieza añadida al portfolio.