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Problemas con Rhino y memoria

  1. #1
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    272

    Problemas con Rhinoceros y memoria

    Hola a todos, tengo un problema, trabajo con Rhinoceros y cuando voy a hacer uniones booleanas con piezas bastante complejas sale un mensaje que dice que Windows no tiene suficiente memoria para hacerlo, ¿el problema es la memoria de la gráfica o la memoria Ram? la gráfica es una GTX 285 y trabajo con Windows 7 32 bits 4 Gb Ram, reconocidos 3 Gb, puede ser ese el problema? Que 3 Gb se queden cortos? Sabéis manera de poder utilizar los 4 sin tener que pasar a 64bits? muchas gracias de antemano.

  2. #2
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    El problema principal es la combinación de Windows 7 de 32 bits y solo 3 GB de RAM utilizable. Rhino, al realizar operaciones booleanas complejas, consume mucha memoria RAM para calcular la geometría. 3 GB es insuficiente para modelos complejos.

    La memoria de la gráfica (GTX 285) no es el factor principal en este error, ya que Rhino utiliza principalmente la CPU y la RAM para los cálculos booleanos. La GPU se encarga más de la visualización en tiempo real.

    No existe una solución estable y recomendable para que un Windows de 32 bits utilice los 4 GB completos de RAM. Los parches que intentan habilitar PAE suelen causar inestabilidad en el sistema y no son compatibles con todos los controladores de hardware.

    La mejor solución disponible hoy es actualizar tu sistema operativo. Necesitas un sistema de 64 bits. Esto significa que debes instalar una versión de Windows de 64 bits (como Windows 10 o 11) para que pueda acceder y utilizar toda tu RAM física (4 GB o más). Con un sistema de 64 bits, podrías ampliar tu RAM a 8, 16 o más GB en el futuro, lo que resolvería definitivamente este tipo de errores con modelos complejos en Rhino.

    Adicionalmente, debes considerar que la GTX 285 es una tarjeta gráfica muy antigua y ya no cuenta con soporte de controladores actualizados. Para un rendimiento óptimo en Rhino 7 (la versión actual), se recomienda una GPU moderna con soporte DirectX 11 o superior. Una actualización de hardware, empezando por el sistema a 64 bits con más RAM y luego una tarjeta gráfica más reciente, sería lo ideal.

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