El videojuego Tekken 8 presenta un salto visual significativo gracias al uso de Unreal Engine 5, que permite un nivel de detalle sin precedentes en la saga. Los personajes exhiben un hiperrealismo impactante, con características como sudor que brilla bajo la iluminación dinámica, venas visibles bajo la piel y ropa que se degrada de forma progresiva durante los combates. Los escenarios no se quedan atrás, ofreciendo entornos completamente destructibles y efectos climáticos que evolucionan en tiempo real, creando una experiencia visualmente inmersiva y caótica.


Detalles artísticos y sistema Heat

El apartado artístico se complementa con el sistema Heat, un mecanismo de juego que introduce efectos repletos de partículas luminosas y destellos energéticos. Estos elementos no solo enriquecen la jugabilidad, sino que también realzan la espectacularidad de cada pelea, integrando fluidamente el estilo visual con la mecánica principal. La combinación de estos detalles asegura que cada movimiento y golpe se sienta visceral y cinematográfico.

Software detrás de la magia visual

Unreal Engine 5 es el motor gráfico que impulsa estas innovaciones, aprovechando tecnologías como Lumen para iluminación global en tiempo real y Nanite para geometría virtualmente ilimitada. Esto permite a los desarrolladores crear personajes y escenarios con un nivel de fidelidad que antes era imposible, manteniendo un rendimiento óptimo incluso durante las secuencias más intensas y destructivas.

A veces, los jugadores se preguntan si el sudor de los personajes es real o si deberían llevar una toalla al combate, pero en Tekken 8, ese nivel de detalle es solo otra capa de inmersión que hace que cada gota cuente, literalmente.