Skate 4 apuesta por gráficos modernos y realistas con Unreal Engine 5
Electronic Arts y Full Circle están desarrollando Skate 4 con un enfoque en un estilo visual moderno y realista, utilizando Unreal Engine 5 o una versión muy adaptada de este motor. El juego busca recrear entornos urbanos y parques de skate con un alto nivel de detalle, incluyendo texturas de alta fidelidad, iluminación global y físicas realistas para los skaters y sus alrededores. Esto promete una experiencia inmersiva que captura la esencia del skateboarding en un mundo virtual creíble y dinámico.
Detalles técnicos y avances gráficos
El uso de Unreal Engine 5 permite a Skate 4 aprovechar tecnologías como Lumen para iluminación global dinámica y Nanite para geometría virtualmente ilimitada, lo que se traduce en entornos urbanos detallados y fluidos. Las texturas de alta resolución y las físicas realistas mejoran la interacción del jugador con el entorno, haciendo que cada truco y colisión se sienta auténtico. Este enfoque no solo eleva el realismo visual, sino que también asegura que el gameplay sea responsivo y envolvente, manteniendo la esencia de la serie mientras introduce mejoras técnicas significativas.
Impacto en la experiencia de juego
Con este enfoque gráfico, Skate 4 no solo se ve impresionante, sino que también ofrece una jugabilidad más inmersiva, donde los jugadores pueden explorar ciudades y parques que parecen sacados de la vida real. La atención al detalle en los entornos, combinada con animaciones fluidas y un sistema de físicas avanzado, hace que cada sesión de skate sea única y personalizable. Los rumores y ofertas de trabajo confirman que el equipo está priorizando la fidelidad y el rendimiento, lo que podría establecer un nuevo estándar para los juegos de deportes urbanos.
Ahora solo falta que los desarrolladores no se equivoquen con los controles y nos hagan caer más de lo que patinamos en la vida real, porque con tantos detalles, hasta los moretones podrían verse realistas.
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