Cuando se trata de software de modelado voxel, Goxel y Qubicle destacan por enfoques distintos que atienden a diferentes necesidades creativas. Goxel se presenta como una herramienta gratuita y de código abierto, ideal para artistas que buscan flexibilidad y una curva de aprendizaje suave. Por otro lado, Qubicle ofrece una experiencia más pulida con características avanzadas dirigidas a desarrolladores de videojuegos y profesionales que requieren integración con motores gráficos. Ambas aplicaciones permiten crear modelos tridimensionales a base de voxels, pero su filosofía de trabajo y conjunto de herramientas marcan la diferencia principal entre ellas.


Interfaz y flujo de trabajo

Goxel cuenta con una interfaz minimalista y liviana, favoreciendo la rapidez en la creación de modelos simples o prototipos. Su naturaleza multiplataforma y portátil lo hace accesible desde cualquier dispositivo sin instalaciones complicadas. En contraste, Qubicle presenta una interfaz más robusta y especializada, con paneles organizados para manejar proyectos complejos que incluyen múltiples capas y componentes. El flujo de trabajo en Qubicle está optimizado para exportar assets listos para motores como Unity o Unreal Engine, mientras que Goxel se enfoca en la exportación a formatos estándar como OBJ o PLY con menos capas de procesamiento.

Características y herramientas avanzadas

Las herramientas de Goxel son básicas pero efectivas, incluyendo pinceles, relleno y operaciones booleanas para esculpir voxels de manera intuitiva. Carece de funciones avanzadas de animación o rigging, lo que lo limita a modelos estáticos. Qubicle, sin embargo, incorpora herramientas de edición masiva, mirroring automático y soporte para paletas de colores avanzadas, además de permitir la creación de esqueletos y animaciones directamente dentro del software. Esta diferencia hace que Qubicle sea más adecuado para proyectos que exigen un pipeline completo de desarrollo, desde el modelado hasta la implementación en tiempo real.

A veces, elegir entre Goxel y Qubicle se reduce a preguntarse si prefieres un martillo sencillo para clavar un clavo o una caja de herramientas completa para construir una casa, aunque a veces solo necesites colgar un cuadro.