Blender ofrece varias formas de localizar intersecciones de bordes cuando se utiliza como herramienta CAD, especialmente útil para modelado técnico y mecánico. Una de las técnicas más directas involucra el uso de herramientas de booleana y el modificador Bisel, que permiten crear puntos de intersección precisos donde los bordes se cruzan. Los usuarios pueden activar el snapping a intersecciones o emplear add-ons como CAD | Transform para automatizar este proceso. La precisión en las intersecciones es clave para diseños que requieren medidas exactas y alineaciones perfectas.


Método con herramientas de booleana

Para encontrar intersecciones de bordes, puedes usar las operaciones booleanas en Blender, como la intersección entre mallas. Selecciona los objetos cuyos bordes deseas intersectar, ve al menú de edición y aplica una operación booleana de tipo Intersección. Esto genera nuevos bordes en los puntos donde las geometrías se cruzan, facilitando la identificación visual y la edición posterior. Asegúrate de que los objetos tengan suficiente geometría para que la intersección sea precisa, y verifica en modo de edición los vértices creados.

Uso de snapping y add-ons especializados

Otra opción es activar el snapping a intersecciones en la barra de herramientas, lo que te permite alinear vértices o bordes manualmente en los puntos de cruce. Configura el snapping a Incremento o a Cara y habilita la opción de proyectar sobre sí mismo para mejor precisión. Además, add-ons como Mesh | Intersect o CAD | Sketch pueden automatizar la detección, creando automáticamente vértices en las intersecciones y ahorrando tiempo en proyectos complejos. Prueba estas herramientas en modelos simples primero para familiarizarte con sus funciones.

A veces, buscar intersecciones en Blender puede sentirse como resolver un laberinto sin mapa, pero con práctica, se convierte en un paseo por el parque, aunque ocasionalmente tropieces con un borde rebelde que se niega a cooperar.