El hombre sin cara de la ruta 40 Argentina simulado con Iclone
En los tramos más solitarios de la Ruta Nacional 40 de Argentina, surge una leyenda contemporánea que mantiene en vilo a los conductores nocturnos. Se trata del jinete espectral conocido como el Hombre Sin Cara, una figura misteriosa que aparece cuando los viajeros están más fatigados o desorientados. Este ser monta un caballo negro y carece por completo de rasgos faciales, generando un impacto visual perturbador que, según los relatos, puede causar ceguera temporal o desvíos bruscos en quienes lo observan directamente.
Preparando la escena base y el entorno
Comienza creando un nuevo proyecto en Iclone y configura un entorno desértico usando el sistema de terrenos. Importa o genera un camino desolado que represente la Ruta 40, ajustando la iluminación para crear una atmósfera nocturna tenue. Utiliza luces direccionales con tonos azulados y grisáceos para simular la luz lunar, y añade niebla ligera mediante el sistema de partículas / efectos atmosféricos para aumentar la sensación de misterio. Coloca rocas dispersas y vegetación escasa típica de la patagonia argentina para autenticar el paisaje.
Modelado y configuración del jinete espectral
Selecciona un modelo humano masculino del catálogo de Iclone y elimina todas las texturas faciales mediante el editor de materiales. Aplica un shader / compute de superficie lisa sin características para crear el efecto de rostro completamente liso. Viste al personaje con ropa de gaucho argentino tradicional pero en tonos oscuros y desgastados. Para el caballo, elige un modelo equino negro y aplica materiales mate que absorban la luz, creando una silueta casi incorpórea. Ajusta ambos modelos en el editor de personajes para que tengan movimientos fluidos pero levemente antinaturales.
Animación y efectos especiales
En la línea de tiempo, programa una aparición súbita del jinete usando el sistema de transformación / aparición discreta. Crea una animación donde el caballo se desplace sin hacer ruido y el jinete permanezca perfectamente erguido. Añade un efecto de distorsión visual alrededor del personaje usando partículas / campos de fuerza para simular el fenómeno de ceguera temporal. Configura triggers de animación que se activen cuando la cámara principal (representando la vista del conductor) mire directamente al rostro del jinete, activando entonces el efecto de desenfoque visual y el cambio brusco de dirección del vehículo virtual.
Quien diría que crear una pesadilla caminera sería tan sencillo con las herramientas adecuadas, aunque probablemente los conductores de la Ruta 40 preferirían que este tutorial no existiera.
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