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Espejar animación en Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    59

    Espejar animación en maya

    Hola, mi pregunta es cómo hacer para espejar una animación en Maya? Tengo el personaje a ya animado, esa animación se la importe al personaje b, el cual quiero que haga todo igual al personaje a pero invertido. Gracias de antemano. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    Thumbs up Cómo espejar animaciones en Maya paso a paso

    Para duplicar la animación de un personaje en Maya y que el personaje B haga exactamente lo mismo pero al revés (espejado), lo mejor es usar la herramienta de espejado de animación que Maya incluye de forma nativa y que funciona con rigs bien configurados.


    1. Prepara los rigs para que tengan nombres simétricos

    Asegúrate de que ambos personajes tienen rigs con nombres que usen sufijos L (left) y R (right) para las partes simétricas. Esto es crucial para que Maya entienda qué controlar al espejar.

    2. Selecciona la animación en el personaje original

    En el Editor de Tiempo o Graph Editor, selecciona los keyframes o el controlador que quieres copiar.

    3. Usa la función de copiar animación

    Ve a Edit > Copy Animation.

    4. Selecciona el controlador equivalente del personaje B

    El que quieres que reciba la animación espejada.

    5. Pega la animación con espejado

    Ve a Edit > Paste Special > Paste Flip Animation.

    Esta opción pega la animación invirtiendo el movimiento de las partes simétricas, como brazos y piernas.

    6. Ajusta si es necesario

    Revisa la animación, puede que debas corregir algún detalle o eje, pero por lo general funciona perfecto.

    Este método es mucho más rápido y preciso que hacer todo manual o duplicar keyframes uno a uno. Sólo funciona si el rig está bien nombrado y organizado.

    Es como hacer que tu gemelo malvado haga el mismo baile, pero en espejo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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