Poses de mano en 3D para artistas digitales
Haele 3D, el estudio de la artista y desarrolladora Ige Olwen, presenta Hand Poses Lite y Hand Poses Pro, dos aplicaciones de referencia anatómica que funcionan sobre Unreal Engine 5. La idea se cuenta fácil: en lugar de pedirle a un modelo que sostenga una postura incómoda o intentar dibujar la propia mano desde ángulos imposibles, el usuario abre la app, elige un modelo masculino o femenino y explora distintas poses con ayuda de una interfaz pensada para quien solo quiere concentrarse en la parte creativa. Así, la barrera técnica se reduce y el tiempo de preparación se acorta.
Posar y ajustar con facilidad
La aplicación permite mover cada dedo de forma independiente o aplicar poses predeterminadas que cubren gestos cotidianos, desde un simple saludo hasta una mano que sujeta con firmeza un objeto imaginario. Al mismo tiempo, ofrece controles de iluminación y cámara para que el usuario genere una imagen de referencia adaptada a sus necesidades específicas. De esta forma, la escena resultante se convierte en una guía clara cuando toca pasar al lápiz, la tableta o la escultura digital.
Ventajas de la versión Pro
La edición Pro amplía las opciones con una colección de objetos que sirven de apoyo para poses más complejas. Entre ellos destacan:
- espadas y pistolas
- herramientas de trabajo
- un volante de automóvil
- un libro abierto
- piezas de comida
Gracias a estos elementos, resulta sencillo comprobar cómo se flexionan los dedos al agarrar un arma o ajustar la presión necesaria para sujetar un libro, lo que suma realismo a la ilustración final.
Limitaciones y contexto
Olwen aclara que, por ahora, el objetivo es generar imágenes bidimensionales, de modo que el modelo 3D no se exporta a otros programas. Aun así, quienes ya han probado la app consideran que la rapidez con la que se obtienen referencias compensa esa ausencia. La herramienta se suma a la serie de utilidades anatómicas de Haele 3D, que incluye la conocida app Feet Poser Pro, y confirma una tendencia, cada vez más artistas prefieren soluciones interactivas que les permitan estudiar la forma humana sin abandonar el escritorio.
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