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Problemas con blueprints

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    114

    Problemas con blueprints

    Hola, tengo un problema, y es que tengo un blueprints de un avión, tiene bastanter resolución, con el Adobe Photoshop separo las partes (front, left, etc) y pongo todas las imágenes a 2000 por 2000 (las imagen es muy grande y si no me cabe). El problema viene que cuando las pongo en el 3d Studio Max, las imágenes se ven muy pixeldas, haga planos más grandes o más pequeños, y la textura se ve muy pixelada, y las imágenes tienen mucha resolución, no tendrían que verse así, que es lo que puedo hacer? O si lo he hecho mal, explicarme como lo hacéis vosotros, gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    1,362

    Problemas con blueprints

    Usa el buscador del foro, encontraras lo que buscas.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    3,694

    Problemas con blueprints

    En las opciones del controlador (OpenGl o Direct3D) puedes configurar la resolución con la que ves las texturas en el visor. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    114

    Problemas con blueprints

    Gracias, era eso.

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