Hola. Estoy empezando con Blender, y me surge una duda.
Si tengo un objeto, y lo quiero modificar en modo edición (por ejemplo escalarlo), lo que parece que hay que hacer es seleccionarlo completo (en modo objeto) y luego pasar a modo de edición, y escalarlo desde allí.
Pero el problema es que al pasara modo de edición, se deselecciona. Sólo puedo modificar sus elementos independientemente (aristas, vértices y caras).
Así, si estoy trabajando en una escena, y en un momento dado tengo que modificar el tamaño completo de un objeto, ya no puedo hacerlo.
Alguien tiene una idea de que puede ser?
Muchas gracias.
 
  
         
     
   
			
 Cómo escalar un objeto en modo edición en Blender
 Cómo escalar un objeto en modo edición en Blender 
					
					 
				
				
				
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